Odkryj, w jaki sposób kreatywne umysły za niczym smoka: Infinite Wealth przekształciło wyspę Dondoko w rozległe minige, wykorzystując sztukę edycji i ponownego wykorzystania przeszłych aktywów.
Wyspa Dondoko: ogromne doświadczenie w minigame
30 lipca Michiko Hatoyama, główny projektant Like A Dragon: Infinite Wealth, podzielił się wglądem w rozwój wyspy Dondoko podczas wywiadu z Automaton. Początkowo przewidywana jako mniejsza funkcja, wyspa Dondoko ewoluowała w rozległą i wciągającą minigrę, znacznie większą niż pierwotnie planowano. Hatoyama ujawnił: „Na początku wyspa Dondoko była nieco mniejsza, ale rosła, zanim się zorientowaliśmy”. Wzrost ten został napędzany decyzją RGG Studio o zwiększeniu minigame o szeroką gamę przepisów na meble.
Sztuka edycji i ponownego wykorzystania wcześniejszych aktywów
RGG Studio wykorzystało swoją bogatą bibliotekę aktywów z serii Yakuza, aby szybko rozszerzyć oferty wyspy Dondoko. Edytując i ponowne wykorzystanie tych aktywów, zespół był w stanie stworzyć indywidualne meble „w ciągu kilku minut”, wyraźny kontrast z dniami, a nawet miesiącami zwykle wymaganymi do tworzenia nowych aktywów. To skuteczne podejście pozwoliło na znaczny wzrost liczby przepisów na meble dostępnych dla graczy, wzbogacając wrażenia rozgrywki.
Ekspansja wyspy Dondoko i jej katalogu mebli było spowodowane chęcią oferowania graczom świeżych i angażujących sposobów na cieszenie się grę. Większa wyspa i różnorodne przepisy na meble zapewniają graczom swobodę i radość z przekształcania niegdyś nieudanej wyspy w luksusowy pięciogwiazdkowy kurort.
Podobnie jak smok: Infinite Wealth, wydany 25 stycznia 2024 r., Został ciepło przyjęty zarówno przez fanów, jak i przybyszów. Jako dziewiąty wpis główny w serii Yakuza, oferuje bogactwo aktywów, które można zmienić na przyszłe tytuły. Wyspa Dondoko wyróżnia się jako świadectwo innowacyjnego wykorzystania ich istniejących zasobów przez RGG Studio, oferując graczom niezliczone godziny wciągającej rozgrywki w tworzeniu ich Ultimate Island Resort.