Netease, deweloper za hitową grę Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle z „powodów organizacyjnych”. Wiadomość pojawiła się, gdy dyrektor gry Marvel rywali Thaddeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni. Sasser wyraził szok i frustrację, chwaląc wkład swojego zespołu w udane uruchomienie rywali Marvela.
„To taki dziwny przemysł” - napisał Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”
Społeczność gier zareagowała z mieszanką szoku i gniewu, zwłaszcza biorąc pod uwagę wybuchowy sukces rywali Marvela. Free-to-play Hero Shooter zgromadził ponad 20 milionów pobrań od czasu premiery w grudniu i odnotował znaczące szczytowe liczby współbieżnych graczy na Steamie. Profil LinkedIn Sasser podkreśla, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając kluczowe wskazówki i strategię dla rywali Marvela w ciągu ostatnich kilku lat.
Netease potwierdziło zwolnienia z IGN, stwierdzając: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to ograniczenie zespołu projektowego opartego na Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia Rivals Marvel.
Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że ciągłe wsparcie dla rywali Marvela pozostaje nienaruszone. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen, ma siedzibę w Guangzhou w Chinach i nadal jest w pełni zaangażowany w ulepszenie gry. Netase zapewnił fanów: „Chcemy zapewnić naszą fanów, że podstawowy zespół programistów dla Marvel Rivals ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnianie wyjątkowego doświadczenia. Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażującą obsługę usług na żywo dla naszej bazy gracza na świecie”.
Te zwolnienia są częścią szerszego trendu netease wycofania się z zagranicznych inwestycji. Firma zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Visions of Mana Developer Ooka Studios. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.