Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair podpisał umowę z Sony Music Entertainment, aby poszerzyć Palworld Universe poza gier poprzez towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa doprowadziła niektórych fanów do błędnego przekonania, że przejęcie było nieuchronne, zwłaszcza po plotkach na początku roku sugerując, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem w celu potencjalnego wykupu.
Pomimo plotek o przejęciu wirowania, CEO PocketPair Takuro Mizobe wyjaśnił później, że rozmowy były wówczas nieprawdziwe, ale z pewnością wywołały powszechną dyskusję. Od tego czasu spekulacje trwały wśród fanów na temat możliwego przejęcia, napędzanego agresywnym strategią akwizycji w sektorze gier AA i ich zainteresowaniem japońskimi programistami, a także własnymi przejęciami Sony w odpowiedzi.
Czy więc PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Kiedy zadałem to pytanie dyrektorowi ds. Komunikacji PocketPair i menedżerowi wydawniczej, Johnowi „Bucky'emu” Buckleyowi, na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, wyraził silne przekonanie, że przejęcie jest bardzo mało prawdopodobne.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z zdecydowanie Buckley. „Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. NIGDY nie pozwoli, nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje własne i lubi być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Buckley rozwinął dalej, mówiąc: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, a on mógłby po prostu sprzedać za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd zmierzają dwie ścieżki. My, kieszonkowe, jesteśmy tylko zaangażowani w miejsce gry. Kierowanie tym statkiem właśnie oferujemy nasze porady i myśli, jak to przyjmują. ”
Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnym wydaniu Palworld na Nintendo Switch 2, reakcji studia na grę oznaczoną jako „Pokemon with Guns” i wiele więcej. Możesz zagłębić się w naszą pełną rozmowę tutaj.