Geçen yaz, Palworld'in geliştiricisi Pocketpair, mal, müzik ve diğer ürünlerle oyun ötesinde Palworld evrenini genişletmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma imzaladı . Bu iş anlaşması, bazı taraftarların, özellikle yılın başlarında Pocketpair'in potansiyel bir satın alma için Microsoft ile görüşmelerde bulunduğunu öne süren söylentilerin ardından, bir satın almanın yakın olduğuna inanmasına yol açtı.
Swirling satın alma söylentilerine rağmen, Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu görüşmelerin o zamanlar yanlış olduğunu açıkladı, ancak kesinlikle yaygın tartışmalara yol açtılar. O zamandan beri, Microsoft'un AA oyun sektörü içindeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgileri ve Sony'nin yanıt olarak kendi satın alımları tarafından desteklenen olası bir satın alma konusunda spekülasyonlar devam etti.
Peki, Pocketpair hiç satın alınacak mı? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor. Bu soruyu Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda poz verdiğimde, bir satın almanın pek olası olmadığına dair güçlü bir inanç dile getirdi.
“CEO'umuz buna asla izin vermezdi,” dedi Buckley kesin olarak. “Asla izin vermezdi. Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor.”
Buckley, “Bu yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve onu sadece para için satabilir ve bu üzücü olurdu. Ve bu benim üzerim, muhtemelen iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, biz, caşair, sadece IP'nin nereye gittiğine dair bir şey var. Şu anda bu gemiyi yönlendiriyoruz.
Buckley ve ben ayrıca Palworld'ün Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülme potansiyeli, stüdyonun oyuna “Silahlı Pokemon” olarak etiketlendiği ve çok daha fazlası hakkında konuştuk . Tam konuşmamızı burada inceleyebilirsiniz.