Płonący monolit: ścieżka Exile 2 Endgame Challenge
Płonący monolit, unikalna lokalizacja map na ścieżce Atlas of Exile 2 Worlds, przypomina Realmgate, ale stanowi znacznie trudniejsze spotkanie. Dostęp do niego wymaga trzech fragmentów kryzysowych, każdy uzyskany przez podbój cytadeli - wyjątkowo rzadki i trudny węzeł mapy.
Odblokowanie arbitera Ash
Płonący monolit służy jako arena dla szefa Pinnacle End Grace, arbitra popiołu. Twoja pierwsza próba aktywacji drzwi monolitu inicjuje misję „Pinnacle of Flame”, obejmującą trzy zastępcze pytania: infiltracja ezomyte (Iron Citadel), Faridun Flay (miedziana cytadela) i wtargnięcie Vaal (Stone Citadel). Z powodzeniem ukończenie tych cytadeli daje trzy niezbędne fragmenty kryzysowe. Połącz te fragmenty na ołtarzu monolitu, aby odblokować arbiter walki popiołu. Przygotuj solidną kompilację; Arbiter Ash jest najtrudniejszym szefem gry szczytowej, szczycącymi się niszczycielskimi atakami i ogromnym zdrowiem. <🎜 🎜>
Cytadelowe polowanie: test cierpliwości
Ścieżka wygnania 2 zawiera trzy cytadele: żelazo, miedź i kamień, każda strzeżona przez unikalnego bossa i daje odpowiedni fragment kryzysu. Podstawowe wyzwanie nie polega na pokonaniu bossów, ale zlokalizowaniu samych cytadeli. <🎜 🎜>
Kluczowe rozważania:
Jedno umów się próba:
- Cytadels można próbować tylko raz.
- losowe generowanie: Atlas jest generowany proceduralnie, co czyni lokalizacji cytadeli nieprzewidywalne. <🎜 🎜>
- Teorie społeczności: Chociaż nie istnieje żadna gwarantowana metoda, obserwacje społeczności sugerują:
- Postęp kierunkowy: systematycznie eksploruj atlas w wybranym kierunku.
- Śledzenie uszkodzenia: skup się na uszkodzonych węzłach na krawędziach Atlas.
- Klastowany wygląd: Znalezienie jednej cytadeli często wskazuje inne w pobliżu. <🎜 🎜>
- Polowanie cytadeli to aktywność późnej gry, najlepiej podjąć z w pełni zoptymalizowaną kompilacją. <🎜 🎜> Alternatywne pozyskiwanie: