Os fãs da série *Dying Light *há muito tempo estão curiosos sobre o destino de Kyle Crane após os eventos de *Luz moribundo: o seguinte *. Com o próximo lançamento de *Dying Light: The Beast *, os jogadores finalmente descobrirão as respostas tão esperadas à história de Crane. De acordo com Tymon Smektała, diretor de franquia, esta edição serve não apenas como a conclusão da narrativa de Crane, mas também como um vínculo crucial entre *luz moribunda *e *Luz moribundo 2: Mantenha -se humano *.
Parkour, um recurso de assinatura da série, enfrentou novos desafios com a transição para um ambiente rural em *The Beast *. A equipe de desenvolvimento reimaginou a mecânica de movimento, integrando estruturas industriais ao lado de elementos naturais, como árvores e falésias. Essa abordagem inovadora resultou em um mecânico dinâmico e adaptado que mantém a essência da franquia.
Enquanto * Luz moribundo 2: Mantenha -se humano * se inclinou mais em ação, * a besta * pretende recuperar o senso de perigo perpétuo e a escassez de recursos do original. A munição será escassa, e os inimigos serão mais letais, principalmente nas profundidades sombrias da floresta noturna. A fuga será frequentemente a escolha mais sábia.
* Luz morrendo: The Beast* está definido como uma parcela fundamental para os fãs da série. Ele resolverá mistérios remanescentes, concluirá o arco de Crane e preparará o cenário para o futuro da franquia. Marque seus calendários para o lançamento do verão de 2025.