*Dying Light *シリーズのファンは、 *Dying Light:The The The The The The Eventsに続いて、Kyle Craneの運命に長い間興味がありました。 *Dying Light:The Beast *の今後のリリースにより、プレイヤーはついにクレーンの物語に対する待望の答えを明らかにします。フランチャイズディレクターであるTymonSmektałaによると、この記事は、クレーンの物語の結論としてだけでなく、 *死の光 *と *死の光2:Stay Human *の間の重要なリンクとしても役立ちます。
シリーズの署名機能であるParkourは、 *The Beast *の農村環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、ムーブメントメカニズムを再考し、産業構造を木や崖などの自然の要素とともに統合しました。この革新的なアプローチは、フランチャイズの本質を維持するダイナミックで設定に適応したメカニックをもたらしました。
*死にかけている光2:人間を維持する *より多くの行動に寄りかかった * The Beast *は、オリジナルの永続的な危険と資源の希少性の感覚を取り戻すことを目指しています。弾薬は希少になり、敵は、特に夜の森の影のある深さでより致命的になります。逃げることはしばしば最も賢明な選択です。
* Dising Light:The Beast*は、シリーズのファンにとって極めて重要な分割払いになるように設定されています。それは長引く謎を解決し、クレーンの弧を締めくくり、フランチャイズの将来の舞台を設定します。 2025年夏のリリースのカレンダーにマークを付けます。