После объявления о продолжении культового фаворита ōkami на Game Awards в прошлом году поклонники предположили, что игра будет разработана с использованием двигателя Capcom Re, учитывая роль Capcom в качестве издателя. Теперь IGN может исключительно подтвердить эти предположения после проведения углубленного интервью с несколькими руководителями проекта.
В интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Он уточнил роль Head Works в проекте, заявив:
Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клевера в качестве лидера разработки для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.
В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.
Когда его спросили о апелляции Engine и его преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши утвердил, заявив: «Да». Он также объяснил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать [режиссер Хидеки] Камия-сан, мы не сможем реализовать художественные мечты Камия-сана для этого проекта».
Режиссер Хидеки Камия добавил: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшее из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя в этой игре».
Позже в интервью, лидеры намекали на то, что двигатель RE может позволить им достичь определенных элементов, которые они предполагали для оригинального ōKami, но не смогли реализовать. Саката упомянула: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которого мы пытались достичь еще в те дни и, возможно, даже больше, сейчас, чем то, что у нас есть двигатель, так и с нами, работая с нами».
RE Engine, также известный как Aff For The Moon Engine, является фирменным игровым двигателем Capcom, первоначально разработанным для Resident Evil 7: Biohazard. С момента своего дебюта Capcom использовал его в крупных названиях, таких как серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью RE Engine реалистичный художественный стиль, уникальный художественный подход ōkami предоставляет захватывающую возможность. CAPCOM также работает над новым движком преемника, REX, который постепенно интегрируется в существующий двигатель Re. Эта интеграция может ввести элементы REX в предстоящее продолжение ōkami.
Для получения дополнительной информации о нашем интервью с лидерами предстоящего продолжения ōKami вы можете прочитать полный Q & A здесь .