Дом Новости ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

Автор : Stella Mar 27,2025

После объявления о продолжении культового фаворита ōkami на Game Awards в прошлом году поклонники предположили, что игра будет разработана с использованием двигателя Capcom Re, учитывая роль Capcom в качестве издателя. Теперь IGN может исключительно подтвердить эти предположения после проведения углубленного интервью с несколькими руководителями проекта.

В интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Он уточнил роль Head Works в проекте, заявив:

Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клевера в качестве лидера разработки для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.

В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.

Когда его спросили о апелляции Engine и его преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши утвердил, заявив: «Да». Он также объяснил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать [режиссер Хидеки] Камия-сан, мы не сможем реализовать художественные мечты Камия-сана для этого проекта».

Режиссер Хидеки Камия добавил: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшее из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя в этой игре».

Позже в интервью, лидеры намекали на то, что двигатель RE может позволить им достичь определенных элементов, которые они предполагали для оригинального ōKami, но не смогли реализовать. Саката упомянула: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которого мы пытались достичь еще в те дни и, возможно, даже больше, сейчас, чем то, что у нас есть двигатель, так и с нами, работая с нами».

RE Engine, также известный как Aff For The Moon Engine, является фирменным игровым двигателем Capcom, первоначально разработанным для Resident Evil 7: Biohazard. С момента своего дебюта Capcom использовал его в крупных названиях, таких как серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью RE Engine реалистичный художественный стиль, уникальный художественный подход ōkami предоставляет захватывающую возможность. CAPCOM также работает над новым движком преемника, REX, который постепенно интегрируется в существующий двигатель Re. Эта интеграция может ввести элементы REX в предстоящее продолжение ōkami.

Для получения дополнительной информации о нашем интервью с лидерами предстоящего продолжения ōKami вы можете прочитать полный Q & A здесь .

Последние статьи
  • Roblox: коды драки злодея (январь 2025 г.)

    ​ Quick Linksall Baddies Drawl Codeshow, чтобы выкупить коды для злодеяния, чтобы получить больше злодеяющих кодов драки BADDIES, - это волнующий опыт ROBLOX, где вы будете участвовать в захватывающих битвах с другими игроками. Игра предлагает широкий спектр оружия, движений и вариантов настройки, но UNL

    by Ethan Apr 01,2025

  • Как сделать Sims 4 десятилетия.

    ​ Сообщество * The Sims 4 * процветает в создании уникальных задач, чтобы поддерживать новый и увлекательный игровой процесс. Одна из таких проблем, которая позволяет вашим SIMS пройти через разные эпохи, - это вызов Decades. Если вы хотите погрузиться в это историческое приключение, понимание его правил и тонкостей

    by Julian Apr 01,2025