Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как хвастается более 200 миллионов игроков, доход игры не соответствует ожиданиям EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что, хотя траектория игры не соответствовала их целям, они активно работали над улучшениями.
Уилсон выделил три ключевые области фокусировки: постоянная поддержка сообщества (включая обновления качества жизни и меры по борьбе с Chait), создание нового контента и, что наиболее значительно, развитие «Apex Legends 2.0».
Apex Legends 2.0 рассматривается как крупный капитальный ремонт, предназначенный для оживления франшизы, привлечения новых игроков и увеличения доходов. Тем не менее, его релиз стратегически планируется после следующего титула битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA. Уилсон подчеркнул, что это не конец легенд Apex, а скорее значительная эволюция.
Запланированное обновление эхо -подход Activision с Call of Duty: Warzone 2.0. Хотя успех этой перезагрузки остается обсужденным, EA, несомненно, узнает на опыте своих конкурентов на рынке Battle Royale.
Несмотря на свою текущую финансовую борьбу, Apex Legends остается высшей игрой в Steam, хотя количество одновременных игроков значительно ниже его пика, в настоящее время в будущем в отношении рекордных минимумов. Приверженность EA перед Apex Legends и его будущее остается сильной, с дальнейшими инвестициями в существующее сообщество и амбициозный проект Apex Legends 2.0. Долгосрочное видение состоит в том, чтобы превратить легенды Apex в длительную франшизу, сравнимую с другими успешными названиями EA, которые процветали в течение десятилетий.