訊息 Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

作者 : Benjamin Feb 26,2025

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。盡管擁有超過2億的玩家,但該遊戲的收入並不能滿足EA的期望。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中證實了這一點,並指出,盡管遊戲的軌跡尚未與目標保持一致,但他們一直在積極進行改進。

威爾遜強調了重點的三個關鍵領域:持續的社區支持(包括生活質量的更新和反陳述措施),創建新內容,最重要的是,“ Apex Legends 2.0”的發展。

Apex Legends 2.0被設想為旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入的重大大修。但是,在下一個戰場冠軍頭銜之後,它的釋放是在戰略上計劃的,這可能是EA 2027財政年度的某個時候。威爾遜強調,這不是Apex Legends的終結,而是一個重大的演變。

計劃的更新與《使命召喚:Warzone 2.0》相呼應了Activision的方法。盡管重新啟動的成功仍在爭論中,但EA無疑將從競爭對手在大皇家市場中的經驗中學到。

盡管當前的財務鬥爭,Apex Legends仍然是Steam上表現最好的遊戲,盡管其並發的球員人數大大低於其峰值,目前趨向於創紀錄的低點。 EA對Apex Legends及其未來的承諾仍然很強,並在現有社區和雄心勃勃的Apex Legends 2.0項目中繼續進行投資。長期的願景是將Apex Legends培養成持久的特許經營權,可與數十年來蓬勃發展的其他成功的EA頭銜相媲美。

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