EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。尽管拥有超过2亿的玩家,但该游戏的收入并不能满足EA的期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中证实了这一点,并指出,尽管游戏的轨迹尚未与目标保持一致,但他们一直在积极进行改进。
威尔逊强调了重点的三个关键领域:持续的社区支持(包括生活质量的更新和反陈述措施),创建新内容,最重要的是,“ Apex Legends 2.0”的发展。
Apex Legends 2.0被设想为旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入的重大大修。但是,在下一个战场冠军头衔之后,它的释放是在战略上计划的,这可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊强调,这不是Apex Legends的终结,而是一个重大的演变。
计划的更新与《使命召唤:Warzone 2.0》相呼应了Activision的方法。尽管重新启动的成功仍在争论中,但EA无疑将从竞争对手在大皇家市场中的经验中学到。
尽管当前的财务斗争,Apex Legends仍然是Steam上表现最好的游戏,尽管其并发的球员人数大大低于其峰值,目前趋向于创纪录的低点。 EA对Apex Legends及其未来的承诺仍然很强,并在现有社区和雄心勃勃的Apex Legends 2.0项目中继续进行投资。长期的愿景是将Apex Legends培养成持久的特许经营权,可与数十年来蓬勃发展的其他成功的EA头衔相媲美。