Дом Новости Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Автор : Elijah Jan 23,2025

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Переработанный кошмар «Dead by Daylight»: гибкое управление сном

Кошмар (Фредди Крюгер) из «Dead by Daylight» скоро будет переработан, а его уникальная интерактивность и гибкость будут добавлены в будущих обновлениях.

Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и досок снов, обновления навыков и настройки дополнений, направленные на улучшение игрового процесса. Цель переделки — повысить конкурентоспособность Nightmare, сделать его более соответствующим сеттингу персонажа и ввести новую механику для повышения эффективности игрового процесса.

Многие игроки считают Кошмара одним из самых слабых убийц в игре. Хотя телепортация, доски снов и ловушки из кошмаров кажутся забавными, для того, чтобы Nightmare действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, игроки по-прежнему считали, что Nightmare необходимо переработать, чтобы сделать его более конкурентоспособным. Разработчик Dead by Daylight компания Behavior Interactive, похоже, прислушалась к мнению игроков и внесла некоторые коррективы в этого классического персонажа из фильмов ужасов.

Согласно объявлению разработчиков обновления Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в предстоящем обновлении. Самым важным изменением является возможность свободно переключаться между Кошмарными ловушками и Досками снов, что даст Кошмарам более гибкий образ действий при столкновении с выжившими. Кроме того, будет обновлена ​​кошмарная ловушка со скоростью передвижения 12 метров в секунду и возможностью свободно проходить сквозь стены и лестницы. Доски мечты также изменятся, и их можно будет взорвать, нанеся урон выжившим. Интересно, что эффекты этих двух навыков зависят от того, спит ли выживший, что более точно отражает способности Фредди Крюгера, поскольку он считается более могущественным в мире снов. Конкретное время запуска пока не объявлено, но в последней тестовой версии (PTB) эти механизмы реализованы.

Подробнее об изменениях Кошмара

Что касается навыков, после изменения Кошмар сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в радиусе 12 метров от исцеленного выжившего. Это побудит игроков попытаться найти будильник, поскольку Killer Instinct покажет местонахождение выживших в процессе исцеления при исцелении в мире снов. Теоретически, эти изменения уже делают Nightmare конкурентоспособным со многими существующими убийцами Dead by Daylight.

Помимо обновлений набора навыков «Кошмар», некоторые дополнения также будут изменены, что должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки убийственной сборки. Однако похоже, что навыки Кошмара не будут обновлены, и это незначительная проблема. Такие способности, как Inspire, Take to Heart и Bloodward, не так конкурентоспособны, как некоторые другие основные варианты, но, вероятно, это попытка сохранить как можно большую часть первоначального дизайнерского замысла Фредди Крюгера.

Инструкции по предстоящей переработке Кошмара

  • [Изменить] Нажатие активного навыка переключает между кошмарными ловушками и досками снов.
  • [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут падать со скал.
  • [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь оказывают уникальные интерактивные эффекты на спящих и бодрствующих выживших. Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а бодрствующие выжившие получат 30 секунд к счетчику сна.
  • [Новое] Доску мечты можно активировать, чтобы она взорвалась столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. Спящие выжившие получат урон при ударе. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
  • [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершающим генераторам, а также к любым исцеляющим выжившим в мире снов. При использовании Dreamcast выжившего, исцеляющего, Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от него. После завершения телепортации выжившие в радиусе 8 метров будут отмечены Инстинктом убийцы, и к их счетчику сна добавятся 15 секунд.
  • [Изменить] Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд, телепорт невозможно отменить.
  • [Новое] В мире снов выжившие, которые исцеляются, будут отмечены Инстинктом Убийцы, и Кошмар может телепортироваться к ним, пока они исцеляются (длится 3 секунды после прекращения лечения).
  • [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
  • [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.
Последние статьи
  • «GTA 6: 70 Новые скриншоты раскрывают персонажей и местоположения Леониды»

    ​ Rockstar Games не только выпустила Trailer 2 для Grand Theft Auto VI, но и представила 70 потрясающих новых скриншотов. Эти изображения с высоким разрешением ценят ключевые персонажи, такие как Джейсон Дюваль и Люсия Каминос, наряду с другими членами вспомогательного состава. Кроме того, скриншоты предлагают экспертив

    by Emily May 14,2025

  • Директор по коммуникациям Palworld обращается к спорам и недоразумениям ИИ

    ​ На недавней конференции разработчиков игр (GDC) у нас была подробная дискуссия с Джоном «Баки» Бакли, директором по коммуникациям и менеджером издательства для разработчика Palworld Pocket. Этот разговор последовал за проницательным разговором Бакли на конференции под названием «Саммит по управлению сообществом:

    by Matthew May 14,2025

Последние игры