Pesadelo "Dead by Daylight" reformulado: controle flexível dos sonhos
O Pesadelo (Freddy Krueger) em "Dead by Daylight" está prestes a ser reformulado, e sua interatividade e flexibilidade únicas serão adicionadas em patches futuros.
Essa mudança inclui a troca gratuita de armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O objetivo do retrabalho é aumentar a competitividade do Nightmare, torná-lo mais relevante para o cenário do personagem e introduzir novas mecânicas para melhorar sua eficiência de jogo.
Muitos jogadores consideram Nightmare um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora o teletransporte, as pranchas dos sonhos e as armadilhas dos pesadelos pareçam divertidos, fazer com que Nightmare realmente se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentiam que Nightmare precisava ser reformulado para torná-lo mais competitivo. A desenvolvedora de “Dead by Daylight”, Behavior Interactive, parece ter ouvido as opiniões dos jogadores e feito alguns ajustes neste personagem clássico dos filmes de terror.
De acordo com o anúncio de atualização do desenvolvedor "Dead by Daylight" de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado no próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar livremente entre Nightmare Traps e Dream Planks, o que dará aos Nightmares um curso de ação mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, com velocidade de movimento de 12 metros/segundo e capacidade de passar livremente por paredes e escadas. As pranchas dos sonhos também mudarão e podem explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos dessas duas habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo, o que representaria com mais precisão as habilidades de Freddy Krueger, já que ele é considerado mais poderoso no mundo dos sonhos. O horário específico de lançamento ainda não foi anunciado, mas a última versão de testes (PTB) implementou esses mecanismos.
Detalhes das mudanças no Nightmare
Em termos de habilidades, após a mudança, Nightmare poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes durante o processo de cura durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já tornam Nightmare competitivo com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.
Além das atualizações no conjunto de habilidades do Pesadelo, alguns complementos também serão ajustados, o que deve ajudar a estimular a criatividade durante a preparação da construção matadora. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare não serão atualizadas, o que é um problema menor. Habilidades como Inspire, Take to Heart e Bloodward não são tão competitivas quanto algumas das outras opções convencionais, mas isso é provavelmente uma tentativa de preservar o máximo possível da intenção original do design de Freddy Krueger.
Instruções para a próxima reformulação do Pesadelo
- [Alterar] Pressionar a habilidade ativa alterna entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho.
- [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair de penhascos.
- [NOVO] Armadilhas de pesadelo agora têm efeitos interativos exclusivos em sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes adormecidos serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados terão 30 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
- [Novo] O tabuleiro dos sonhos pode ser acionado para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Sobreviventes adormecidos sofrerão danos ao serem atingidos. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
- [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de final de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curado fará com que Nightmare se teletransporte para um raio de 12 metros dele. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão marcados pelo Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
- [Alterar] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e o teletransporte não pode ser cancelado.
- [Novo] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão marcados pelo Killer Instinct, e o Pesadelo pode se teletransportar para eles enquanto estiverem se curando (dura 3 segundos após interromper a cura).
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.