Ключевые разработчики Dragon Age покидают BioWare после Focus Mass Effect 5.
On January 29th, IGN reported that BioWare had reassigned numerous developers to other EA projects, shifting its complete focus to Mass Effect 5. General manager Gary McKay explained this restructuring as an opportunity to "reimagine how we work" between development cycles, stating that the full studio's support wasn't currently needed for Mass Effect 5. While many BioWare employees were successfully placed in suitable roles within EA, a smaller number of Dragon Age team members faced termination, with опция подать заявку на другие внутренние позиции.
Несколько разработчиков BioWare впоследствии объявили о своих отъездах через социальные сети. Это включает в себя редактор Карин Уэст-Недели, дизайнер повествовательных и ведущих писателей Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший системный дизайнер Мишель Фламм. Эти отъезды следуют за увольнениями Биоваре на 2023 год и недавнем отъезде Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.
Ответ EA на запросы относительно количества пострадавших сотрудников оставалась расплывчатой, подчеркивая достаточное количество персонала для текущего этапа разработки Mass Effect 5. Они подтвердили, что приоритет студии перешел от Dragon Age на Mass Effect после выпуска Dragon Age: The Veilguard.
Dragon Age: Veilguard, первая новая запись в франшизе за десятилетие, завершила свое развитие на прошлой неделе тем, что, казалось, было его последним крупным обновлением. Ошеломляющая производительность игры, в том числе отсутствие DLC после запуска и 50% дефицит продаж (1,5 миллиона игроков против прогнозируемых 3 миллионов), широко документировано. В предыдущих отчетах были выдвинуты проблемы с развитием, включая увольнения и уход ключевого персонала.
Между тем, EA подтвердила, что основная команда ветеранов из оригинальной трилогии Mass Effect, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley, возглавляют развитие следующей игры Mass Effect.