訊息 龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

作者 : Simon Mar 05,2025

關鍵的龍時代開發人員離開BioWare遵循質量效應5焦點。

1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其完全的重點轉移到質量效應5。總經理Gary McKay解釋了這一重組是“重新想像我們在開發週期之間工作的機會”,並指出當前的成員不需要整個工作室,而較小的員工則在較小的範圍內均置於較小的範圍內位置。

幾家BioWare開發人員隨後通過社交媒體宣佈出發。其中包括編輯Karin West-Weest,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,BioWare的2023年裁員和最近的Dragon Age離開:面紗導演Corinne Busche。

EA對受影響員工人數的詢問的回應仍然含糊不清,強調了當前質量效應5發展階段的足夠人員配備。他們確認,在龍騰世紀發行後,工作室的優先事項已從龍騰世紀轉變為質量效應:面紗。

Dragon Age:Veilguard是十年來特許經營中的第一個新作品,上週結束了它的發展,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的表現令人難以置信的表現,包括缺乏後發射後DLC和銷售期望不足50%(150萬球員與預計300萬的玩家)已被廣泛記錄。先前的報告強調了發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。

同時,EA證實,來自原始質量效應三部曲的退伍軍人核心團隊,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在領導下一個質量效應遊戲的發展。

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