首页 新闻 龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

作者 : Simon Mar 05,2025

关键的龙时代开发人员离开BioWare遵循质量效应5焦点。

On January 29th, IGN reported that BioWare had reassigned numerous developers to other EA projects, shifting its complete focus to Mass Effect 5. General manager Gary McKay explained this restructuring as an opportunity to "reimagine how we work" between development cycles, stating that the full studio's support wasn't currently needed for Mass Effect 5. While many BioWare employees were successfully placed in suitable roles within EA, a smaller number of Dragon Age team members faced termination, with the申请其他内部职位的选项。

几家BioWare开发人员随后通过社交媒体宣布出发。其中包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,BioWare的2023年裁员和最近的Dragon Age离开:面纱导演Corinne Busche。

EA对受影响员工人数的询问的回应仍然含糊不清,强调了当前质量效应5发展阶段的足够人员配备。他们确认,在龙腾世纪发行后,工作室的优先事项已从龙腾世纪转变为质量效应:面纱。

Dragon Age:Veilguard是十年来特许经营中的第一个新作品,上周结束了它的发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的表现令人难以置信的表现,包括缺乏后发射后DLC和销售期望不足50%(150万球员与预计300万的玩家)已被广泛记录。先前的报告强调了发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。

同时,EA证实,来自原始质量效应三部曲的退伍军人核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在领导下一个质量效应游戏的发展。

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