Key Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet hatte und seinen vollständigen Fokus auf Mass Effect 5 verlagert hatte. General Manager Gary McKay erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu interpretieren, wie wir arbeiten". Mit der Option, andere interne Positionen zu beantragen.
Mehrere BioWare -Entwickler kündigten anschließend ihre Abgänge über soziale Medien an. Dazu gehört der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen den Entlassungen von Bioware 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage und betonte das ausreichende Personal für die aktuelle Mass Effect 5 -Entwicklungsphase. Sie bestätigten, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard von Dragon Age zu Mass Effect verändert hatte.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Franchise seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update ab. Die überwältigende Leistung des Spiels, einschließlich des Fehlens von DLC nach dem Launch und einem 50% igen Fehlbetrag bei den Umsatzerwartungen (1,5 Millionen Spieler gegenüber prognostizierten 3 Millionen), wurde weithin dokumentiert. Frühere Berichte haben Entwicklungsherausforderungen hervorgehoben, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.