ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard R вызывает более темное Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра предлагают увлекательный взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, r вывел более откровенно мстительный и богоподобный Solas, чем советник r он в конечном итоге играет в финальной игре.
]вклад Thornbourrow в разработка Veilguard включал визуальный роман -прототип, используемый для изучения возможностей истории. Более 100 эскизов из этого прототипа изображают различные символы и сцены, некоторые из которых претерпели значительные изменения во время производства игры.
], в то время как первоначальная попытка Соласа разорвать завесу r в значительной степени последовательно между концепцией и конечным продуктом, другие изображения поразительно различаются. Концепт -арт изображает Соласа как колоссальную, тенистую фигуру, далеко r, воспитанный из его более приглушенного присутствия в игре r излученной. Неоднозначность, окружающая эти сцены, оставляет открыть вопрос о том, являются ли они r epresent события в R мечтах Оока или проявления власти Фен'харела в мире r eal.
]контраст между концептуальным искусством и последней игрой подчеркивает значительную эволюцию повествование r. Сдвиг в изображении Соласа, от мстительного Бога к более тонкому манипулятору, r, способствуя значительным изменениям, которые играла на протяжении всего ее развития, процесс еще больше подчеркнул покойным , снимающим из Dragon Age: Dreadwolf
. Общие эскизы Thornbourrow предлагают фанатам ценную возможность понять эту эволюцию и оценить творческое путешествие за конечным продуктом.]
]
]
]
] R (Примечание: URL -адреса изображения, представленные в исходном тексте, являются заполнителями и не соответствуют контенту. разместите их с фактическими URL -адресами изображения, если доступны.)
[&&&]]