Фракция подземелий, также известная как фракция The Warlcos, запечатлела фанатов по всему серии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Наше первоначальное исследование континента Джадаме представило нас существам, по своей природе, связанных с фракцией подземелья, каждая из которых обладает своими собственными уникальными доменами. Этот фонд позволил разработчикам создать фракцию, которая чтит его богатую историю, используя инновационные концепции.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали основную личность фракции подземелий в серии в двух словах, «Сила» и «Изгои» были бы подходящими. Пересмотр миром Энрота предоставляет возможность переосмыслить эти грозные колдуны. Извлекая вдохновение из знаний Джадаме, особенно из Might and Magic VIII: Альварический договор, фракция подземелья подвергается преобразующему переосмыслению.
Когда-то рассматриваемые как монстры, эти существа теперь выставляют альянсы с красными темными эльфами, которые исторически подвергались остракизму за свои прагматические подходы. Вместе они укрепляют свою позицию посредством дипломатии, торговли и стратегических альянсов - заметной эволюции от более ранних итераций фракции.
На протяжении всей серии героев фракция подземелий характеризовалась квалифицированными чернокнижниками и командными лидерами, каждая игра представляет их в уникальном свете:
- В героях I и героях II слуги лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплотив существа под их баннерами.
- В Heroes III военачальники Найна приняли философию, которая приравнивается к доминированию, правясь из подземных туннелей с амбициями завоевания Антагариха.
- В героях IV хаотические колдуны и воры проживали в болотах Аксэота, сплачивая разбуждения, чтобы претендовать на территорию в зарождающемся мире.
- В частях с пятых по семи темные эльфы Ашана объединяются с богиней Дракона Маласса и подземного мира, создавая повествование, богатое интригой.