Следующая игра EA на поле битвы: возвращение к корням
Electronic Arts (EA) объявила, что следующий выпуск в франшизе Battlefield планируется выйти где-то в период с апреля 2025 года по март 2026 года, падение в течение их 2026 финансового года. Это объявление последовало за выпуском видеоигранного видео до альфа-гейм-видео Новая инициатива для тестирования игроков, предназначенная для сбора обратной связи во время разработки.
Развитие - это совместная работа четырех студий под эгидой «Battlefield Studios»: Dice (Stockholm), мотивные студии, волновой эффект и критерийные игры. Каждая студия фокусируется на конкретных аспектах:
- Dice (Stockholm): Многопользовательская разработка.
- Мотивные студии: Однопользовательские миссии и многопользовательские карты.
- Эффект волны: Привлечение новых игроков в франшизу.
- Критерийные игры: Кампания с одним игроком.
EA подчеркивает, что этот совместный подход знаменует собой решающий этап разработки, когда обратная связь игроков играет жизненно важную роль в формировании конечного продукта. Battlefield Labs будет включать тестирование основных элементов геймплея, включая бой, разрушения, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, моды и игру команды. Предполагается, что режимы завоевания и прорыва проверены, наряду с исследованиями новых идей и уточнений в системе классов. Участие в лабораториях Battlefield требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Этот амбициозный проект следует за закрытием Ridgeline Games, студии, ранее работающей над отдельным титулом битвы с одним игроком. Новая игра вернется в современную обстановку, черпает вдохновение из признанного критиками Battlefield 3 и 4, отказавшись от специализированной системы и 128 игроков карт Battlefield 2042 в пользу более целенаправленного опыта 64 игроков. Концепт-арт предлагает включение боевых действий кораблей и вертолетов, а также элементы стихийных бедствий, такие как лесные пожары.
Генеральный директор EA, Эндрю Уилсон, назвал проект одним из самых амбициозных усилий EA, отражая значительные инвестиции и совместные усилия. Цель состоит в том, чтобы вернуть доверие основных поклонников битвы, одновременно расширяя привлекательность франшизы к более широкой аудитории, предлагая разнообразные впечатления от игрового процесса во вселенной на поле битвы. Детали платформы и официальное название игры остаются без предупреждения.