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EA dit que le prochain champ de bataille est «attendu» pour l'exercice 2026

Auteur : Thomas Feb 26,2025

Le prochain jeu de champ de bataille d'EA: un retour aux racines

Electronic Arts (EA) a annoncé que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait sortir entre avril 2025 et mars 2026, tombant au cours de leur exercice 2026. Cette annonce a suivi la sortie d'un jeu de jeu pré-alpha. Une nouvelle initiative de test des joueurs conçue pour recueillir des commentaires pendant le développement.

Battlefield Labs Announcement

Le développement est un effort de collaboration de quatre studios sous le "Battlefield Studios" Umbrella: Dice (Stockholm), Motive Studios, Ripple Effect et Criterion Games. Chaque studio se concentre sur des aspects spécifiques:

  • Dice (Stockholm): Développement multijoueur.
  • Motive Studios: Missions solo et cartes multijoueurs.
  • Effet Ripple: Attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
  • Jeux de critère: Campagne solo.

EA souligne que cette approche collaborative marque une phase de développement cruciale, la rétroaction des joueurs jouant un rôle vital dans la formation du produit final. Battlefield Labs impliquera de tester des éléments de jeu de base, notamment le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée sont confirmés pour être testés, parallèlement aux explorations de nouvelles idées et raffinements au système de classe. La participation à Battlefield Labs nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).

Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le nouveau jeu reviendra dans un cadre moderne, s'inspirant du champ de bataille 3 et 4 acclamé par la critique, abandonnant le système spécialisé et les cartes de 128 joueurs de Battlefield 2042 en faveur d'une expérience plus ciblée de 64 joueurs. Concept Art suggère l'inclusion de combats de navires et d'hélicoptères, et d'éléments de catastrophe naturelle tels que les incendies de forêt.

Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des efforts les plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement important et les efforts de collaboration impliqués. L'objectif est de reprendre la confiance des fans de base du champ de bataille tout en élargissant l'attrait de la franchise à un public plus large, offrant diverses expériences de jeu dans l'univers du champ de bataille. Les détails de la plate-forme et le titre officiel du jeu restent inopinés.

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