Половина пользователей PlayStation 5 обходят режим покоя, предпочитая вместо этого полное выключение системы. Эта удивительная статистика, раскрытая Кори Гасауэем из Sony Interactive Entertainment, послужила толчком к разработке Welcome Hub для PS5. Цель Welcome Hub — обеспечить единообразный пользовательский опыт, несмотря на различные предпочтения игроков.
В интервью Стивену Тотило Гасауэй подтвердил, что среди пользователей PS5 существует разделение 50/50 относительно использования режима отдыха. Хотя режим покоя предназначен для повышения энергоэффективности и удобства управления загрузками, многие игроки избегают его по разным причинам. Эти данные, выделенные IGN, были частью более широкой дискуссии о философии дизайна, лежащей в основе Welcome Hub, представленного в 2024 году.
Welcome Hub, продукт хакатона PlayStation, напрямую направлен на устранение 50% отказа от режима отдыха. Гасауэй объяснил, что дизайн Hub, предлагающий персонализированные стартовые страницы (PS5 Explore в США, последняя игра в другую игру), направлен на создание более унифицированного и настраиваемого опыта для всех пользователей.
Почему разделение 50/50? Единого однозначного ответа не существует. Хотя преимущества режима покоя в энергосбережении хорошо известны, некоторые игроки сообщают о проблемах с подключением к Интернету при его использовании, предпочитая для загрузки полностью включенную консоль. Другие просто не находят проблем с этой функцией. Идеи Гасауэя проливают свет на соображения, лежащие в основе дизайна пользовательского интерфейса PS5, демонстрируя влияние поведения пользователя на основные функции.