ニュース PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする

PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする

著者 : Carter Jan 21,2025

PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする

PlayStation 5 ユーザーの半数はレスト モードを回避し、代わりにシステムを完全にシャットダウンすることを選択しています。 Sony Interactive Entertainment の Cory Gasaway 氏によって明らかにされたこの驚くべき統計は、PS5 の Welcome Hub の開発を促しました。 ウェルカム ハブは、プレーヤーの好みが異なっても、一貫したユーザー エクスペリエンスを提供することを目的としています。

スティーブン・トティロ氏とのインタビューで、ガスウェイ氏はレストモードの使用に関してPS5ユーザー間で50/50の意見が分かれていることを認めた。 レスト モードはエネルギー効率と便利なダウンロード管理を目的として設計されていますが、多くのプレイヤーはさまざまな理由からこれを避けています。 IGN が強調したこのデータ ポイントは、2024 年に導入されたウェルカム ハブの背後にある設計哲学に関する大規模な議論の一部でした。

PlayStation ハッカソンの成果である Welcome Hub は、この 50% のレスト モード回避に直接対処します。 ガスウェイ氏は、パーソナライズされた開始ページ (米国では PS5 Explore、他の場所で最後にプレイしたゲーム) を提供する Hub のデザインは、すべてのユーザーにとってより統一されたカスタマイズ可能なエクスペリエンスを生み出すことを目的としていると説明しました。

なぜ 50/50 なのか? 唯一の決定的な答えはありません。レスト モードの省エネ効果はよく知られていますが、一部のプレーヤーは、ダウンロードには完全に電源が入った本体を好むため、使用中にインターネット接続の問題を報告しています。機能に問題がないという人もいます。 Gasaway の洞察は、PS5 のユーザー インターフェイス設計の背後にある考慮事項に光を当て、ユーザーの行動がコア機能に及ぼす影響を示しています。

最新の記事
  • ナノグラム、モバイル版10周年を記念

    ​10年前、Picture Crossは「世界最大のピクチャークロス」としてリリースされ、モバイルにおける決定盤的なノノグラム体験を目指してきました。今日、1万以上ものパズルを誇り、新たなゲームモードと拡張コンテンツで10周年を迎えました。まだプレイしていない方はゲームを始めようPicture Crossは、難易度「イージー」から「エキスパート」まで、様々なグリッドサイズで利用可能な膨大な数のパズルを提供しています。ゲームプレイは古典的なノノグラムの方式に則っています:数字のヒントを解釈して正しい

    by George Mar 25,2026

  • ロブロックスクイッドゲームチャレンジ人気ランキング

    ​「Squid Game」の終了後に空虚感を覚えている、私と同じような気持ちなら、あなたは Robloxで作られた「Squid Game」を彷彿とさせるゲームのベスト10 を知りたいはずだ!以下に、私たちが選んだおすすめゲームと、それぞれが優れている点を紹介する。Robloxでアクションに飛び込もう。これらのゲームの一部をプレイする際は、『Ink Game パワーガイド』と『Shrimp Game レッドライト・グリーンライト ガイド』を参考にするとよい。最高のRoblox「Squid Game」

    by Eric Mar 18,2026

最新のゲーム