一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。 索尼互动娱乐公司的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 欢迎中心旨在提供一致的用户体验,尽管玩家偏好不同。
在接受 Stephen Totilo 采访时,Gasaway 证实 PS5 用户在休息模式使用方面存在 50/50 的分歧。 虽然休息模式是为了提高能源效率和方便下载管理而设计的,但许多玩家出于各种原因避免使用它。 IGN 强调的这个数据点是关于 2024 年推出的欢迎中心背后的设计理念的更大规模讨论的一部分。
Welcome Hub 是 PlayStation 黑客马拉松的产品,直接解决了避免 50% 休息模式的问题。 Gasaway 解释说,该中心的设计提供个性化的起始页面(PS5 Explore 在美国,最后玩过的游戏在其他地方),旨在为所有用户创造更加统一和可定制的体验。
为什么是 50/50 的分割? 没有一个明确的答案。虽然休息模式的节能优势众所周知,但一些玩家在使用该模式时报告了互联网连接问题,他们更喜欢在完全开机的控制台上进行下载。其他人则认为该功能没有任何问题。 Gasaway 的见解揭示了 PS5 用户界面设计背后的考虑因素,展示了用户行为对核心功能的影响。