ผู้ใช้ PlayStation 5 ครึ่งหนึ่งข้ามโหมดพัก โดยเลือกที่จะปิดระบบโดยสมบูรณ์แทน สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway จาก Sony Interactive Entertainment กระตุ้นให้เกิดการพัฒนา Welcome Hub ของ PS5 ศูนย์กลางต้อนรับมุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่สอดคล้องกันแม้จะมีการตั้งค่าของผู้เล่นที่แตกต่างกันก็ตาม
ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo Gasaway ยืนยันว่าผู้ใช้ PS5 มีการแบ่ง 50/50 เกี่ยวกับการใช้งานโหมดพัก แม้ว่าโหมดพักได้รับการออกแบบมาเพื่อประหยัดพลังงานและการจัดการการดาวน์โหลดที่สะดวกสบาย ผู้เล่นหลายคนหลีกเลี่ยงด้วยเหตุผลหลายประการ จุดข้อมูลนี้เน้นโดย IGN เป็นส่วนหนึ่งของการอภิปรายในวงกว้างเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบเบื้องหลังศูนย์ต้อนรับที่เปิดตัวในปี 2024
Welcome Hub ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของ PlayStation hackathon จัดการโดยตรงในการหลีกเลี่ยงโหมดพัก 50% Gasaway อธิบายว่าการออกแบบของ Hub ซึ่งนำเสนอหน้าเริ่มต้นส่วนบุคคล (PS5 Explore ในสหรัฐอเมริกา เกมที่เล่นล่าสุดที่อื่น) มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวและปรับแต่งได้สำหรับผู้ใช้ทุกคน
ทำไมต้องแยก 50/50? ไม่มีคำตอบที่ชัดเจนเพียงคำตอบเดียว แม้ว่าคุณประโยชน์ในการประหยัดพลังงานของโหมดพักจะเป็นที่รู้จักกันดี แต่ผู้เล่นบางคนรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อใช้งาน โดยเลือกใช้คอนโซลที่เปิดเครื่องเต็มรูปแบบสำหรับการดาวน์โหลด คนอื่นก็พบว่าไม่มีปัญหากับคุณสมบัตินี้ ข้อมูลเชิงลึกของ Gasaway ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพิจารณาเบื้องหลังการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ PS5 โดยแสดงให้เห็นผลกระทบของพฤติกรรมผู้ใช้ที่มีต่อฟังก์ชันการทำงานหลัก