Połowa użytkowników PlayStation 5 omija tryb spoczynku, decydując się zamiast tego na całkowite zamknięcie systemu. Ta zaskakująca statystyka, ujawniona przez Cory’ego Gasawaya z Sony Interactive Entertainment, stała się bodźcem do opracowania Welcome Hub na PS5. Celem Welcome Hub jest zapewnienie spójnego doświadczenia użytkownika pomimo różnych preferencji graczy.
W wywiadzie dla Stephena Totilo Gasaway potwierdził, że wśród użytkowników PS5 istnieje podział 50/50 w zakresie korzystania z trybu spoczynku. Chociaż tryb odpoczynku został zaprojektowany z myślą o efektywności energetycznej i wygodnym zarządzaniu pobieraniem, wielu graczy unika go z różnych powodów. Ten punkt danych, podkreślony przez IGN, był częścią szerszej dyskusji na temat filozofii projektowania stojącej za wprowadzonym w 2024 roku Welcome Hub.
Welcome Hub, produkt hackatonu PlayStation, bezpośrednio zajmuje się unikaniem 50% trybu odpoczynku. Gasaway wyjaśnił, że projekt Huba, oferujący spersonalizowane strony początkowe (PS5 Explore w USA, ostatnia gra gdzie indziej), ma na celu stworzenie bardziej ujednoliconego i konfigurowalnego doświadczenia dla wszystkich użytkowników.
Dlaczego podział 50/50? Nie ma jednej ostatecznej odpowiedzi. Chociaż korzyści płynące z oszczędzania energii w trybie spoczynku są dobrze znane, niektórzy gracze zgłaszają problemy z połączeniem internetowym podczas korzystania z niego, preferując w pełni włączoną konsolę do pobierania. Inni po prostu nie widzą problemu z tą funkcją. Spostrzeżenia Gasaway rzucają światło na rozważania stojące za projektem interfejsu użytkownika PS5, pokazując wpływ zachowań użytkowników na podstawową funkcjonalność.