အိမ် သတင်း PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

စာရေးသူ : Carter Jan 21,2025

PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PlayStation 5 အသုံးပြုသူ ထက်ဝက်သည် အနားယူခြင်းမုဒ်ကို ကျော်ဖြတ်ကာ ပြီးပြည့်စုံသော စနစ်ပိတ်ခြင်းအစား ၎င်းကို ရွေးချယ်သည်။ Sony Interactive Entertainment ၏ Cory Gasaway မှဖော်ပြခဲ့သော အံ့သြစရာကောင်းသောကိန်းဂဏန်းသည် PS5 ၏ Welcome Hub ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေခဲ့သည်။ Welcome Hub သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ ကွဲပြားသော်လည်း တသမတ်တည်း အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Stephen Totilo နှင့် အင်တာဗျူးတွင်၊ Gasaway သည် အနားယူမုဒ်အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်၍ PS5 အသုံးပြုသူများကြား 50/50 ခွဲခြမ်းရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ အနားယူမုဒ်သည် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနှင့် အဆင်ပြေပြေဒေါင်းလုဒ်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော်လည်း ကစားသမားအများအပြားက ၎င်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ရှောင်ရှားကြသည်။ IGN မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် ဤဒေတာအချက်သည် 2024 မိတ်ဆက် Welcome Hub ၏နောက်ကွယ်ရှိ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာ ပိုမိုကြီးမားသော ဆွေးနွေးမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

PlayStation hackathon ၏ ထုတ်ကုန်ဖြစ်သော Welcome Hub သည် ဤ 50% အနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ရှားခြင်းကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းသည်။ Hub ၏ ဒီဇိုင်းသည် စိတ်ကြိုက်စတင်သည့်စာမျက်နှာများ ( US တွင် PS5 Explore ၊ အခြားနေရာများတွင် နောက်ဆုံးကစားခဲ့သောဂိမ်း) ကို ပေးဆောင်သည့် Hub ၏ ဒီဇိုင်းသည် အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် ပိုမိုပေါင်းစပ်ပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Gasaway မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။

ဘာကြောင့် 50/50 ကွဲတာလဲ။ တိကျတဲ့အဖြေတစ်ခုမှ မရှိပါဘူး။ အနားယူမုဒ်၏ စွမ်းအင်ချွေတာခြင်းအကျိုးကျေးဇူးများကို လူသိများသော်လည်း အချို့သောကစားသမားများသည် ၎င်းကိုအသုံးပြုသည့်အခါတွင် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများကို တိုင်ကြားနိုင်ပြီး ဒေါင်းလုဒ်များအတွက် အပြည့်အဝပါဝါဖွင့်ထားသည့် ကွန်ဆိုးလ်ကို နှစ်သက်ကြောင်း သိရသည်။ အခြားသူများကမူ အဆိုပါအင်္ဂါရပ်နှင့် ပတ်သက်၍ ပြဿနာမရှိပေ။ Gasaway ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် PS5 ၏အသုံးပြုသူအင်တာဖေ့စ်ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများတွင်အသုံးပြုသူအမူအကျင့်များ၏အဓိကလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပြသသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Knights ခုနစ်ကောင်၏ပျင်းရိစွန့်စားမှုတစ်ခုသည်ဒုတိယအကြိမ်တွင်ပွင့်လန်းနေသောဓါးသွားကိုပြန်လည်ပေးဆပ်ခြင်းဟုပြန်လည်အမှတ်အသားပြုသည်။

    ​ Knights Snows Idle idle စွန့်စားမှုခုနစ်ခုသည်အခြား EPIC crossover ဖြစ်ရပ်ကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြန်လာသည့်နေရာကိုကြေငြာရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ Netmicible သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကလူကြိုက်များ webbedoons နှင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့် entici နှင့်ပြည့်စုံသောအကန့်အသတ်ရှိသောဖြစ်ရပ်များနှင့်အတူမနှစ်က၏ပူးပေါင်းမှုမှပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကမှစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်ပြုလုပ်ခဲ့သည်

    by Nathan May 13,2025

  • Pokémon TCG Pocket သည် Premium Pass နှင့် Trade Tokens ကိုပြသလိုက်သည်

    ​ April Moungs ၏နေ့သည်နောက်ပြောင်မှုကြောင့်လူသိများပေမည်, သို့သော်Pokémon TCG Pocket ပရိသတ်များသည်ယနေ့ကျင်းပရန်စစ်မှန်သောအကြောင်းပြချက်ရှိသည်။ ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားအားလုံးအတွက်ကုန်သွယ်မှုတိုကင် 1000 နဲ့အင်္ဂါရပ်အသစ်တစ်ခုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေပြီးရယ်စရာကောင်းတယ်။ အထူးသဖြင့်ကုန်သွယ်မှုစနစ်ဖြစ်ခဲ့သည့် အချိန်မှစ. ကြိုဆိုခြင်းပေါင်းသင်းမှုတစ်ခုအနေဖြင့်ဖြစ်သည်

    by Zachary May 13,2025