PlayStation 5 အသုံးပြုသူ ထက်ဝက်သည် အနားယူခြင်းမုဒ်ကို ကျော်ဖြတ်ကာ ပြီးပြည့်စုံသော စနစ်ပိတ်ခြင်းအစား ၎င်းကို ရွေးချယ်သည်။ Sony Interactive Entertainment ၏ Cory Gasaway မှဖော်ပြခဲ့သော အံ့သြစရာကောင်းသောကိန်းဂဏန်းသည် PS5 ၏ Welcome Hub ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေခဲ့သည်။ Welcome Hub သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ ကွဲပြားသော်လည်း တသမတ်တည်း အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Stephen Totilo နှင့် အင်တာဗျူးတွင်၊ Gasaway သည် အနားယူမုဒ်အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်၍ PS5 အသုံးပြုသူများကြား 50/50 ခွဲခြမ်းရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ အနားယူမုဒ်သည် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနှင့် အဆင်ပြေပြေဒေါင်းလုဒ်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော်လည်း ကစားသမားအများအပြားက ၎င်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ရှောင်ရှားကြသည်။ IGN မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် ဤဒေတာအချက်သည် 2024 မိတ်ဆက် Welcome Hub ၏နောက်ကွယ်ရှိ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာ ပိုမိုကြီးမားသော ဆွေးနွေးမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
PlayStation hackathon ၏ ထုတ်ကုန်ဖြစ်သော Welcome Hub သည် ဤ 50% အနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ရှားခြင်းကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းသည်။ Hub ၏ ဒီဇိုင်းသည် စိတ်ကြိုက်စတင်သည့်စာမျက်နှာများ ( US တွင် PS5 Explore ၊ အခြားနေရာများတွင် နောက်ဆုံးကစားခဲ့သောဂိမ်း) ကို ပေးဆောင်သည့် Hub ၏ ဒီဇိုင်းသည် အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် ပိုမိုပေါင်းစပ်ပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Gasaway မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။
ဘာကြောင့် 50/50 ကွဲတာလဲ။ တိကျတဲ့အဖြေတစ်ခုမှ မရှိပါဘူး။ အနားယူမုဒ်၏ စွမ်းအင်ချွေတာခြင်းအကျိုးကျေးဇူးများကို လူသိများသော်လည်း အချို့သောကစားသမားများသည် ၎င်းကိုအသုံးပြုသည့်အခါတွင် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများကို တိုင်ကြားနိုင်ပြီး ဒေါင်းလုဒ်များအတွက် အပြည့်အဝပါဝါဖွင့်ထားသည့် ကွန်ဆိုးလ်ကို နှစ်သက်ကြောင်း သိရသည်။ အခြားသူများကမူ အဆိုပါအင်္ဂါရပ်နှင့် ပတ်သက်၍ ပြဿနာမရှိပေ။ Gasaway ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် PS5 ၏အသုံးပြုသူအင်တာဖေ့စ်ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများတွင်အသုံးပြုသူအမူအကျင့်များ၏အဓိကလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပြသသည်။