Ведьмак 4: Генезис: как побочный квест в «Ведьмаке 3» подготовил команду
Разработка The Witcher 4, в которой Цири сыграла главную роль в новой трилогии, неожиданно началась с, казалось бы, незначительного дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt. За два года до выхода игры был представлен специальный побочный квест «В тени вечного огня». Это было не простое дополнение; это послужило важным опытом адаптации для новых членов, присоединившихся к команде разработчиков Ведьмака 4.
Первоначально выпущенный в мае 2015 года, Ведьмак 3 в определенных сегментах в качестве игрового персонажа фигурировал Цири. Однако трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердил ее главную роль в предстоящем продолжении. Квест «В тени вечного огня», добавленный в конце 2022 года, преследовал двойную цель: продвигать обновление игры следующего поколения и обеспечивать внутриигровое обоснование доспехов, которые носил Генри Кавилл в сериале Netflix.
Филипп Уэббер, бывший дизайнер квестов для Ведьмака 3, а теперь повествовательный директор Ведьмака 4, рассказал в социальных сетях, что этот квест послужил инициацией для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласующееся с анонсом The Witcher 4 в марте 2022 года. Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, заявление Уэббера подчеркивает практичный и захватывающий способ интеграции новых талантов в проект.
Хотя Уэббер не назвал конкретных лиц, вполне вероятно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077, учитывая ее выпуск в 2020 году. Эта временная шкала также подогревает слухи о потенциальном сходстве между древом навыков Ведьмака 4 и древом навыков Cyberpunk 2077 в Phantom Liberty. Таким образом, побочный квест послужил не только повествовательным мостом, но и решающим элементом в подготовке команды к амбициозному проекту Ведьмака 4.