訊息 《巫師 4》的開發團隊公布了預製作策略

《巫師 4》的開發團隊公布了預製作策略

作者 : Sadie Jan 26,2025

《巫師 4》的開發團隊公布了預製作策略

《巫師 4 創世記》:《巫師 3》支線任務如何讓團隊做好準備

以希裏為主角的新三部曲《巫師 4》 的開發,令人驚訝地始於對 《巫師 3:狂獵》 的看似微小的補充。 在遊戲發布前兩年,推出了一個特殊的支線任務“在永恒之火的陰影中”。 這不僅僅是一個簡單的添加;對於加入巫師4開發團隊的新成員來說,這是一次至關重要的入職體驗。

於 2015 年 5 月首次發布,

《巫師 3》 在某些片段中將希裏作為可玩角色。 然而,2024 年 12 月的遊戲大獎預告片確認了她在即將推出的續集中擔任主演。 2022 年末添加的“永恒之火的陰影”任務具有雙重目的:推廣遊戲的下一代更新,並為 Netflix 係列中亨利·卡維爾所穿盔甲提供遊戲內理由。

巫師3任務設計師、現任巫師4敘事總監的Philipp Webber在社交媒體上透露,這個任務是對新團隊成員的啟蒙。 他將其描述為“恢複氛圍的完美開始”,與 2022 年 3 月發布的巫師 4 完美契合。 雖然預告計劃無疑是存在的,但韋伯的聲明強調了新人才融入項目的實用、身臨其境的方式。

雖然 Webber 沒有透露具體人員的名字,但考慮到 2020 年發布的《賽博朋克 2077》

團隊,一些團隊成員可能是從該團隊轉型而來的。 這條時間線也引發了人們對《巫師 4》 技能樹與《賽博朋克 2077》幻影自由 資料片之間潛在相似性的猜測。 因此,支線任務不僅是一個敘事橋梁,也是團隊準備《巫師 4》 雄心勃勃的事業的關鍵要素。

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