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《巫师 4》的开发团队公布了预制作策略

作者 : Sadie Jan 26,2025

《巫师 4》的开发团队公布了预制作策略

《巫师 4 创世记》:《巫师 3》支线任务如何让团队做好准备

以希里为主角的新三部曲《巫师 4》 的开发,令人惊讶地始于对 《巫师 3:狂猎》 的看似微小的补充。 在游戏发布前两年,推出了一个特殊的支线任务“在永恒之火的阴影中”。 这不仅仅是一个简单的添加;对于加入巫师4开发团队的新成员来说,这是一次至关重要的入职体验。

于 2015 年 5 月首次发布,

《巫师 3》 在某些片段中将希里作为可玩角色。 然而,2024 年 12 月的游戏大奖预告片确认了她在即将推出的续集中担任主演。 2022 年末添加的“永恒之火的阴影”任务具有双重目的:推广游戏的下一代更新,并为 Netflix 系列中亨利·卡维尔所穿盔甲提供游戏内理由。

巫师3任务设计师、现任巫师4叙事总监的Philipp Webber在社交媒体上透露,这个任务是对新团队成员的启蒙。 他将其描述为“恢复氛围的完美开始”,与 2022 年 3 月发布的巫师 4 完美契合。 虽然预告计划无疑是存在的,但韦伯的声明强调了新人才融入项目的实用、身临其境的方式。

虽然 Webber 没有透露具体人员的名字,但考虑到 2020 年发布的《赛博朋克 2077》

团队,一些团队成员可能是从该团队转型而来的。 这条时间线也引发了人们对《巫师 4》 技能树与《赛博朋克 2077》幻影自由 资料片之间潜在相似性的猜测。 因此,支线任务不仅是一个叙事桥梁,也是团队准备《巫师 4》 雄心勃勃的事业的关键要素。

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