ニュース ウィッチャー 4 の開発者が制作前の戦略を公開

ウィッチャー 4 の開発者が制作前の戦略を公開

著者 : Sadie Jan 26,2025

ウィッチャー 4 の開発者が制作前の戦略を公開

A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questがチームを準備する方法

新しい3部作の主導的役割でCIRIをフィーチャーしたWitcher 4の開発は、驚くべきことに、The Witcher 3:Wild Hunt に一見マイナーな追加で始まりました。 ゲームの公開の2年前に、特別なサイドクエスト「In the Eternal Fire's Shadow」が導入されました。 これは単なる追加ではありませんでした。これは、Witcher 4開発チームに参加する新しいメンバーにとって、重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 2015年5月に最初にリリースされた

ウィッチャー3

は、特定のセグメントでプレイ可能なキャラクターとしてCIRIを特集しました。 しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編は、今後の続編で彼女の主演の役割を確認しました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」クエストは、二重の目的を果たしました。ゲームの次世代アップデートを促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供します。 フィリップ・ウェバー、元クエストデザイナー、ウィッチャー3の元クエストデザイナー、そして今では

ウィッチャー4

の物語ディレクターは、このクエストが新しいチームメンバーの開始として機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と表現し、2022年3月の The Witcher 4の発表と完全に一致しています。 事前の発表計画は間違いなく存在していましたが、Webberの声明は、新しい才能がプロジェクトに統合された実用的で没入型の方法を強調しています。 ウェバーは特定の個人に名前を付けませんでしたが、2020年のリリースを考慮して、一部のチームメンバーがCyber​​punk 2077チームから移行したことはもっともらしいです。 このタイムラインはまた、 witcher 4

のスキルツリーと

cyberpunk 2077 'sfantom Liberty拡張の潜在的な類似性についての推測を促進します。 したがって、サイドクエストは、物語の橋としてだけでなく、チームの野心的な事業の準備における重要な要素としても機能しました。

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