Assassin's Creed Shadows: ระบบ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่
Assassin's Creed Shadows ซึ่งเป็นระบบศักดินาของ Ubisoft ที่คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ภาคล่าสุดนี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกลไก parkour และการออกแบบตัวเอก
เกมดังกล่าวมีระบบ Parkour ที่ออกแบบใหม่ซึ่งเปลี่ยนจากสไตล์การปีนเขาฟรีของชื่อก่อนหน้านี้เป็น "Parkour Highways" ที่กำหนด ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ ระบบใหม่ช่วยให้การออกแบบระดับควบคุมมากขึ้นมีอิทธิพลต่อการเคลื่อนไหวของตัวละครและแยกความแตกต่างของประสบการณ์การเล่นเกมของตัวละครเอกทั้งสอง
การพูดของตัวละครเอกเงาแนะนำระบบคู่โปรโมชั่น: Naoe, shinobi shinobi stealthy เชนในการปีนเขาและการซ้อมรบเงา; และ Yasuke ซามูไรทรงพลังยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ไม่สามารถปีนขึ้นไปได้ วิธีการคู่นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ที่ซ่อนตัวแบบคลาสสิกและผู้ที่ชอบการต่อสู้ RPG ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นของรายการ Creed ของ Assassin เมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น Odyssey และ Valhalla
เพิ่มประสบการณ์ Parkour เพิ่มเติม Shadows แนะนำ Ledge ที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าทำให้การพลิกที่มีสไตล์และการสืบเชื้อสายที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำและสไลด์ได้เพิ่มอีกชั้นหนึ่งของความลื่นไหลในการเคลื่อนไหว
Simon Lemay-Comtois ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการของ Ubisoft เน้นการออกแบบโดยเจตนาของเส้นทาง parkour เหล่านี้โดยระบุว่า "... เราต้องมีความรอบคอบมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างทางหลวง Parkour ที่น่าสนใจ ไม่สามารถ ... มั่นใจได้ว่าสิ่งที่คุณเห็นในเงาของ Creed ของ Assassin ยังคงปีนขึ้นไปเป็นอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ - แต่ผู้เล่นจะต้องมองหารายการที่ถูกต้อง คะแนนเป็นครั้งคราว "
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC, Creed Shadows ของ Assassin เผชิญกับการแข่งขันที่แข็งในหน้าต่างปล่อยเดือนกุมภาพันธ์ที่วุ่นวายรวมถึง Monster Hunter Wilds , เหมือนมังกร: Pirate Yakuza ในฮาวาย และ Avowed สัปดาห์ที่จะถึงนี้จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่คาดการณ์ไว้นี้อย่างไม่ต้องสงสัย