Avowed เกมผจญภัยแฟนตาซีที่คาดว่าจะได้รับจาก Obsidian Entertainment ได้เปิดตัวในปี 2568 และผู้กำกับเกม Carrie Patel ได้ให้ตัวอย่างในเชิงลึกของความซับซ้อนของเกม ยอมรับสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่หลากหลายและดื่มด่ำกับการเล่นเกมหลายครั้งและองค์ประกอบการสวมบทบาทที่ซับซ้อน
Avowed Packs ในการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบหลายครั้ง
การแย่งชิงการควบคุมทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิตนั้นซับซ้อนพอ ๆ กับที่ได้รับ
การยอมรับของ Obsidian มีจุดมุ่งหมายที่จะเสนอ "โอกาสในช่วงเวลาหนึ่งต่อช่วงเวลาในการแสดงและสำรวจว่าพวกเขากำลังพิง" Patel กล่าว เมื่อพูดกับนักพัฒนาเกมเธอเน้นว่าการตัดสินใจทุกครั้งในเกมไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ก็มีส่วนช่วยให้เกิดประสบการณ์ที่ครอบคลุม “ มันเกี่ยวกับการให้โอกาสแก่ผู้เล่นในช่วงเวลาหนึ่งในการแสดงและสำรวจว่าพวกเขากำลังเอนตัวไหน” Patel กล่าว เธอสนับสนุนให้ผู้เล่น "ช้าลงและพยายามสังเกตทุกช่วงเวลาของประสบการณ์ของคุณ" สะท้อนคำถามเช่น "เมื่อไหร่ฉันตื่นเต้น? เมื่อไหร่ที่ฉันอยากรู้?
Patel เน้นว่าตัวเลือกและผลลัพธ์ใน Avowed นั้นได้รับอิทธิพลจากการค้นพบของผู้เล่นในโลกที่มีรายละเอียดของ EORA โดยเฉพาะในภูมิภาคที่รู้จักกันในชื่อ The Living Lands ซึ่งผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อควบคุมการเมือง “ ฉันสนุกกับการค้นหาเรื่องราวที่ทำให้ทั้งสองโลกอยู่ด้วยกัน” เธอกล่าว
ใน Avowed ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักการทูตจากจักรวรรดิ Aedyran ซึ่งได้รับมอบหมายให้คลี่คลายความลึกลับของโรคระบาดทางจิตวิญญาณในขณะที่ก้าวเข้าสู่วาระทางการเมืองของพวกเขา “ การให้สิ่งที่ผู้เล่นขุดลงไป - นั่นคือสิ่งที่ทำให้การสวมบทบาทที่มีความหมาย” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับคนที่คุณต้องการอยู่ในโลกนี้และสถานการณ์เหล่านี้เตรียมความพร้อมให้คุณแสดงออกได้อย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ลึก Avowed สัญญาการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่รวมเวทมนตร์ดาบและปืนเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น "ความสามารถที่คุณสามารถขอบเขตและอาวุธที่คุณสามารถเลือกได้ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากทุกครั้งที่คุณเล่น" Patel อธิบาย
ในการสนทนากับ IGN Patel ยืนยันว่า Avowed จะมีการจบหลายครั้งด้วย "ชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมาย" เธออธิบายอย่างละเอียดว่า "ฉันสามารถบอกหมายเลขสไลด์ตอนจบของเราในตัวเลขสองหลักและคุณสามารถจบลงด้วยชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมาย" Patel เน้นว่าสไตล์ของ Obsidian จริง "ตอนจบของคุณคือผลรวมของตัวเลือกทั้งหมดของคุณในเกมข้ามเนื้อหามากมายขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพบและสิ่งที่คุณทำเมื่อคุณพบ"