Superlo, il tanto atteso gioco di avventura fantasy di Obsidian Entertainment, sarà lanciato nel 2025 e il direttore del gioco Carrie Patel ha fornito un'anteprima approfondita delle complessità del gioco. Scavate promette di offrire un'esperienza ricca e coinvolgente con il suo gameplay multi-end e complessi elementi di gioco di ruolo.
Pacchetti dichiarati in gameplay complesso e finali multipli
Viaggiare per il controllo politico nelle terre viventi è complesso come arriva
Gli obiettivi dichiarati di Obsidian di offrire ai giocatori "opportunità di momento a momento di esprimere ed esplorare dove sono appoggiati", secondo Patel. Parlando con lo sviluppatore di giochi, ha sottolineato che ogni decisione del gioco, grande o piccola, contribuisce a un'esperienza completa. "Si tratta di dare al giocatore opportunità di momento a momento di esprimere ed esplorare dove si appoggiano", ha detto Patel. Ha incoraggiato i giocatori a "rallentare e cercare di notare ogni momento della tua esperienza", riflettendo su domande come "Quando sono eccitato? Quando sono curioso? Quando sta iniziando la mia attenzione? Cosa mi sta attirando di momento in momento?"
Patel ha sottolineato che le scelte e gli esiti in dichiarato sono influenzati dalle scoperte del giocatore nel mondo dettagliato di Eora, in particolare nella regione conosciuta come Lands Living, dove i giocatori si contendono il controllo politico. "Mi è piaciuto trovare le storie che infilano entrambi quei mondi insieme", ha osservato.
In dichiarato, i giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'Impero Aedyran incaricato di svelare i misteri di una piaga spirituale mentre fa avanzare la loro agenda politica. "Dare ai giocatori cose in cui scavare: questo è ciò che lo rende significativo gioco di ruolo", ha affermato Patel. "Riguarda chi vuoi essere in questo mondo e come queste situazioni ti preparano ad esprimerlo."
Oltre ai suoi profondi meccanici di gioco di ruolo, i dichiarati promette di combattimento strategico che integrano perfettamente magia, spade e pistole. "Le abilità in cui puoi arricchire e i carichi di armi che puoi scegliere ti danno un'esperienza molto diversa ogni volta che giochi", ha spiegato Patel.
In una conversazione con IGN, Patel ha confermato che i dichiarati presenteranno più finali con "molte combinazioni diverse". Ha elaborato, "Posso dirti il nostro numero di diapositive finali a doppia cifra e puoi finire con molte combinazioni diverse di esse". Patel ha sottolineato che, fedele allo stile di Obsidian, "Il tuo finale è davvero la somma totale delle tue scelte in tutto il gioco, attraverso molti contenuti a seconda di ciò che hai incontrato e di ciò che hai fatto quando l'hai trovato."