แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ที่ได้รับความนิยมสูงได้รายงานว่าได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment การแจ้งเตือนเรียกร้องให้ลบลิงก์ออนไลน์ทั้งหมดไปยังแพตช์ซึ่งแมคโดนัลด์ได้ปฏิบัติตาม เขาเน้นถึงการประชดประชันของการกระทำนี้โดยอ้างถึงการประชุมที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ที่ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลกขบขันในการสร้าง MOD ของเขาและเสียงหัวเราะจากโยชิดะ
Bloodborne ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างมากจากชื่อ Software ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ แม้จะได้รับความนิยม แต่ Sony ยังไม่ได้เปิดตัว Patch รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการ Remaster หรือ Sequel ทำให้เกิดช่องว่างที่สำคัญสำหรับโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเช่น McDonald's เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะการใช้ Shadps4 ได้เปิดใช้งานการเล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับ 60fps บนพีซีซึ่งเน้นโดย Digital Foundry ไม่ว่าการพัฒนาแบบจำลองการเลียนแบบเมื่อเร็ว ๆ นี้จะมีอิทธิพลต่อการกระทำของ DMCA ของ Sony หรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อไม่นานมานี้ Shuhei Yoshida ได้เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมมีความผูกพันส่วนตัวอย่างลึกซึ้งกับ Bloodborne และลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานกับ remaster หรืออัปเดตแม้ว่าเขาจะไม่มีเวลาทำเช่นนั้น โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ใช่คำแถลงอย่างเป็นทางการ
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์โดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นประโยชน์ต่อเกม อนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกทำให้แฟน ๆ คาดหวังข่าวใด ๆ เกี่ยวกับการอัปเดตหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น