Oldukça popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını bildirdi. Bildirim, McDonald'ın uyduğu yamaya tüm çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını talep etti. Bu eylemin ironisini vurguladı ve eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir toplantıya atıfta bulundu ve burada modun yaratılmasını şaka bir şekilde açıkladı ve Yoshida'dan kahkaha attı.
Kritik bir şekilde beğenilen bir tanınan theSoftware unvanı olan Bloodborne, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Popülerliğine rağmen, Sony henüz yeni nesil bir yama, remaster veya devam filmi yayınlamadı ve McDonald's gibi topluluk odaklı projeler için önemli bir boşluk bıraktı. Son zamanlarda, PS4 emülasyonundaki gelişmeler, özellikle Shadps4 kullanılarak, Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi PC'de 60 fps'de yakınlaştırma kaliteli oyun oynamayı etkinleştirdi. Bu son emülasyon atılımının Sony'nin DMCA eylemini etkileyip etkilemediği belirsizliğini koruyabilir; IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Entrikaya ek olarak, Shuhei Yoshida kısa bir süre önce Bloodborne'un Türda Funta Games ile yaptığı röportajda yeni nesil platformlardan devam etmesine ilişkin bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a derin bir kişisel bağlılık olduğunu ve kendisi bunu yapmak için zamandan yoksun olmasına rağmen başkalarının bir remaster üzerinde çalışmasına izin verme konusunda isteksiz olduğunu teorize etti. Yoshida, bunun resmi bir ifade değil, sadece kişisel teorisi olduğunu vurguladı.
Miyazaki'nin röportajlarda kan kaynaklı soruları sık sık sapmasına rağmen, Software'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederek, Şubat 2023'te modern donanımdaki bir sürümün oyun için faydalı olacağını kabul etti. Bloodborne'un geleceği, ilk yayınlanmasından neredeyse on yıl sonra belirsizliğini koruyor ve hayranları potansiyel güncellemeler veya devam filmleri ile ilgili herhangi bir haberi hevesle bekliyor.