Sandfall Interactive ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 รวมถึงวันที่วางจำหน่ายบัญชีรายชื่อตัวละครและกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมในระหว่างการพัฒนาของ Xbox Direct ดำดิ่งสู่โลกของเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น!
Clair Obscur: Expedition 33 ข้อมูลเชิงลึกเปิดเผย
ยุติความบ้าคลั่งของจิตรกรในเดือนเมษายน 2568
ดื่มด่ำกับอาณาจักรแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Belle Epoque France" กับ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งจะเปิดตัวใน วันที่ 24 เมษายน 2025 การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นระหว่างผู้พัฒนาของ Xbox Direct ซึ่ง Sandfall Interactive แสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้ปรับการต่อสู้แบบเทิร์นแบบคลาสสิกจากพื้นดินขึ้นมาอย่างไร เกมจะพร้อมใช้งานในวันแรกด้วย Xbox Game Pass
ตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้ารวมถึงเกมพื้นฐานใน ราคา $ 44.99 หรือ Deluxe Edition ในราคา $ 59.99 ในร้าน Xbox สำหรับผู้ที่ใช้ Steam และ PS5 เพลิดเพลินกับ ส่วนลด 10% สำหรับทั้งสองรุ่นราคาอยู่ที่ $ 44.99 และ $ 53.99 ตามลำดับ เกมดังกล่าวมีให้บริการในปัจจุบันสำหรับร้านค้าเกม Epic Games
ส่วนลด Steam จะสิ้นสุดในวัน ที่ 2 พฤษภาคม 2025 ในขณะที่ส่วนลด PlayStation ใช้ได้จนถึงวันที่เปิดตัวของเกมเวลา 15.00 น. (เวลาท้องถิ่น) โปรดทราบว่าผู้เล่น PS5 ต้องการการสมัครสมาชิก PlayStation Plus เพื่อใช้ประโยชน์จากราคาเบื้องต้นนี้
นอกเหนือจากวันที่วางจำหน่ายแล้ว Sandfall Interactive ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับตัวละครใหม่ของเกมและกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
ตัวละครใหม่ของการเดินทาง 33: Monoco และ Esquie
นักแสดงเต็มรูปแบบของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการเปิดเผยแนะนำตัวละครที่เล่นได้เจ็ดตัวและหนึ่งในการสำรวจ เข้าร่วม Monoco และ Esquie ลึกลับในการเดินทางครั้งที่ 33
Monoco ซึ่งเป็น "Gestral ที่เป็นมิตรและกระหายเลือด" ของทีมเจริญเติบโตในการต่อสู้และมองว่าการแข่งขันเป็นรูปแบบของการทำสมาธิ ตัวละครตัวนี้สามารถเปลี่ยนเป็นศัตรูที่พ่ายแพ้ได้นำมาซึ่งการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครโดยการควบคุมพลังของศัตรูที่ตกลงมา Monoco เข้าร่วมทีมโดยไม่ได้รับผลกระทบจากการต่อสู้ในอนาคต
Esquie ขนานนามว่าเป็นสิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดในโลกมีบทบาทสนับสนุนในการต่อสู้ ตำนานที่มีชีวิตนี้ช่วยให้ทีมสามารถเข้าถึงสถานที่ต่าง ๆ ในแผนที่โลกเปิด ด้วยการดึงหินพิเศษของเขาผู้เล่นสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่และสำรวจพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้
ตัวละครอื่น ๆ ที่เล่นได้คือกุสตาฟ, ลูน, แมลล์, เซียล, เรโนร์และเวอร์ชันได้รับการแนะนำเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2567 ผ่านวิดีโอ YouTube แม้จะมีบุคลิกและแรงจูงใจที่หลากหลาย แต่ตัวละครเหล่านี้ก็รวมตัวกันเพื่อทำลายวงจรแห่งความตายทันทีและสำหรับทุกคน
นวัตกรรมการต่อสู้แบบเลี้ยวและการปรับแต่งตัวละครลึก
Sandfall Interactive ถูกตั้งค่าเพื่อกำหนดแนว RPG แบบเทิร์นตาม Clair Obscur: Expedition 33 ตามบทความจาก Xbox Wire เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 เกมนี้มีจุดมุ่งหมายมากกว่าแค่การดึงดูดสายตา
“ เราไม่ต้องการให้เกมเป็นเพียงแค่หน้าตาสวย” ซีอีโอและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche กล่าว “ เราต้องการให้มันรู้สึกเหมือนเป็นเกมจริงตัวละครแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นของตัวเองเสนอหลายวิธีในการเล่น แต่พวกเขายังคงแตกต่างกับกลไกและต้นไม้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์”
เกมดังกล่าวแนะนำระบบที่ใช้การเปิดใช้งานการผสมผสานองค์ประกอบแบบเรียลไทม์เข้ากับการต่อสู้แบบเทิร์นแบบดั้งเดิม ผู้เล่นสามารถหลบการโจมตีของศัตรูหรือปัดเศษเพื่อส่งมอบความเสียหายครั้งใหญ่ สำหรับผู้ที่ไม่เชี่ยวชาญในการกำหนดเวลาการตั้งค่าความยากสามารถปรับ Parry และ Dodge Windows เพื่อให้มั่นใจว่าการเข้าถึง
การปรับแต่งตัวละครนั้นลึกลงไปโดยมีตัวละครแต่ละตัวที่มีกลไกและต้นไม้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น Lune สามารถสะสมทรัพยากรที่เรียกว่า "Stain" เพื่อเพิ่มความสามารถของเธอ ผู้เล่นยังสามารถพัฒนา "Pictos" ตัวดัดแปลงอุปกรณ์เป็น "luminas" ถาวรหลังจากการต่อสู้สี่ครั้งโดยเสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวาง
ด้วยความเป็นไปได้ในการสร้างหลายร้อยผ่าน Luminas ทักษะที่ไม่เหมือนใครและความสามารถผู้เล่นสามารถปรับแต่งสไตล์การเล่นของพวกเขา ระบบแบบเทิร์นที่ทำปฏิกิริยาเพิ่มเลเยอร์สดให้กับการต่อสู้แบบคลาสสิกทดสอบทั้งการคิดเชิงกลยุทธ์และการตอบสนอง