Sandfall Interactive telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 , termasuk tarikh pelepasan, senarai watak, dan mekanik permainan yang inovatif, semasa pemaju Xbox Direct. Menyelam ke dunia permainan yang ditunggu -tunggu ini!
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Maklumat mendalam diumumkan
Mengakhiri kegilaan pelantang April 2025 ini
Tenggelamkan diri anda dalam bidang fantasi yang diilhamkan oleh "Belle Epoque France" dengan Clair Obscur: Ekspedisi 33 , ditetapkan untuk dilancarkan pada 24 April 2025 . Pengumuman ini datang semasa pemaju Xbox Direct, di mana Sandfall Interactive mempamerkan bagaimana mereka telah mengulangi semula pertempuran berasaskan giliran klasik dari bawah ke atas. Menariknya, permainan ini akan tersedia pada hari pertama dengan Xbox Game Pass.
Pilihan pra-pesanan termasuk permainan asas untuk $ 44.99 atau Edisi Deluxe untuk $ 59.99 di kedai Xbox. Bagi mereka yang berada di Steam dan PS5, nikmati diskaun 10% pada kedua -dua edisi, dengan harga $ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing. Permainan ini kini tersedia untuk menyenaraikan Wishlisting di kedai Epic Games.
Diskaun Steam berakhir pada 2 Mei, 2025 , manakala diskaun PlayStation sah sehingga tarikh pelepasan permainan pada pukul 3:00 petang (waktu tempatan) . Perhatikan bahawa pemain PS5 memerlukan langganan PlayStation Plus untuk memanfaatkan harga pengenalan ini.
Di samping tarikh pelepasan, Sandfall Interactive berkongsi pandangan terperinci mengenai watak -watak baru permainan dan mekanik permainan yang inovatif.
Watak Baru Ekspedisi 33: Monoco dan Esquie
Pelakon penuh Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah diturunkan, memperkenalkan tujuh watak yang boleh dimainkan sepenuhnya dan satu yang didedikasikan untuk penerokaan. Sertai Monoco dan Esquie misteri pada Ekspedisi ke -33.
Monoco, "Gestral yang mesra dan dahagakan darah," berkembang dalam pertempuran dan melihat persaingan sebagai satu bentuk meditasi. Watak ini boleh berubah menjadi musuh yang dikalahkan, membawa sentuhan unik untuk memerangi dengan memanfaatkan kuasa -kuasa musuh yang jatuh. Tidak terjejas oleh kuasa pelantar, Monoco menyertai pasukan itu dengan menjangkakan pertempuran masa depan.
Esquie, yang digelar yang tertua dan paling kuat di dunia, mengambil peranan yang menyokong dalam pertempuran. Legenda hidup ini membolehkan pasukan mengakses pelbagai lokasi di seluruh peta dunia terbuka. Dengan mengambil batu khasnya, pemain boleh membuka kunci kebolehan baru dan meneroka kawasan yang tidak dapat dicapai sebelum ini.
Watak -watak lain yang boleh dimainkan, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso, diperkenalkan pada 16 Oktober 2024, melalui video YouTube. Walaupun personaliti dan motivasi yang pelbagai, watak -watak ini telah bersatu untuk memecahkan kitaran kematian sekali dan untuk semua.
Inovasi tempur berasaskan giliran dan penyesuaian watak yang mendalam
Sandfall Interactive ditetapkan untuk mentakrifkan semula genre RPG berasaskan giliran dengan Clair Obscur: Ekspedisi 33 . Menurut artikel dari Xbox Wire pada 23 Januari 2025, permainan ini bertujuan untuk menjadi lebih daripada sekadar menarik secara visual.
"Kami tidak mahu permainan hanya menjadi wajah yang cantik," kata CEO dan pengarah kreatif Guillaume Broche. "Kami mahu ia berasa seperti permainan sebenar. Setiap watak mempunyai playstyle mereka sendiri, menawarkan pelbagai cara untuk bermain, namun mereka tetap berbeza dengan mekanik dan pokok kemahiran yang unik."
Permainan ini memperkenalkan sistem berasaskan giliran reaktif, menggabungkan unsur-unsur masa nyata ke dalam pertempuran berasaskan giliran tradisional. Pemain boleh menghindari serangan musuh atau parry untuk menyampaikan kerosakan besar -besaran. Bagi mereka yang tidak mahir pada masa, tetapan kesukaran boleh menyesuaikan tingkap parry dan mengelak, memastikan aksesibiliti.
Penyesuaian watak berjalan mendalam, dengan setiap watak yang memaparkan mekanik dan pokok kemahiran yang unik. Sebagai contoh, Lune dapat mengumpul sumber yang dipanggil "noda" untuk meningkatkan kebolehannya. Pemain juga boleh berkembang "pictos," pengubah peralatan, ke dalam "luminas" kekal selepas empat pertempuran, menawarkan pilihan penyesuaian yang luas.
Dengan beratus -ratus kemungkinan membina melalui luminas, kemahiran unik, dan kebolehan, pemain dapat menyesuaikan gaya mereka. Sistem berasaskan giliran reaktif menambah lapisan segar kepada pertempuran klasik, menguji kedua-dua pemikiran strategik dan refleks.