Pocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมฮิต Palworld กำลังขยายขอบเขตอันไกลโพ้นไปสู่โลกการพิมพ์ด้วยการเปิดตัว Pocketpair Publishing พวกเขาได้ประกาศโครงการแรกของพวกเขา: สนับสนุน Surgent Studios ทีมที่อยู่เบื้องหลังชื่อเปิดตัว *Tales of Kenzera: Zau *ในการสร้างเกมสยองขวัญใหม่ล่าสุด กิจการนี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับทั้งสอง บริษัท เนื่องจากเกมสยองขวัญจะไม่เป็นความต่อเนื่องของ * Tales of Kenzera * จักรวาล แต่เป็นโครงการแบบสแตนด์อโลนที่สำรวจธีมใหม่
Surgent Studios CEO Abubakar Salim ได้เน้นถึงแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมโดยระบุว่า "เราสังเกตเห็นรูปแบบในอุตสาหกรรมบันเทิงและ Pocketpair ทำให้เรามีโอกาสที่จะสร้างเกมสยองขวัญเกี่ยวกับมัน ซาลิมยังกล่าวถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับโครงการเพิ่มเติมภายใน * Tales of Kenzera * จักรวาลแสดงให้เห็นว่าสตูดิโอไม่ได้ละทิ้งรากเหง้าของมัน แต่สำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่
ในขณะที่ไม่มีการประกาศหน้าต่างหรือชื่อเรื่องสำหรับเกมสยองขวัญ แต่ก็ชัดเจนว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น การพัฒนานี้แยกจากแนวคิดโครงการ USO ที่ใช้ร่วมกันก่อนหน้านี้โดย Surgent Studios ในขณะเดียวกัน Pocketpair Publishing กำลังมองหาสนามจากนักพัฒนาอื่น ๆ โดยเน้นวิธีการแฮนด์ที่เคารพความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ของผู้สร้างเกม
John Buckley หัวหน้าสำนักพิมพ์ Pocketpair แบ่งปันวิสัยทัศน์ของ บริษัท : "ที่ Pocketpair ไม่มีอะไรที่เรารักมากกว่าเกมและการเผยแพร่ Pocketpair เป็นกิจการล่าสุดของเราที่จะช่วยให้โลกเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมมากยิ่งขึ้นการพัฒนาเกมมาพร้อมกับความท้าทายมากมาย บัคลี่ย์แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการสนับสนุนชื่อใหม่ของ Surgent Studios โดยเน้นการจัดตำแหน่งวิสัยทัศน์ของพวกเขาและเป็นเกียรติแก่การเป็นหุ้นส่วนการเผยแพร่ครั้งแรกของพวกเขา
Abubakar Salim ผู้ให้ความสามารถของเขาในการแสดงด้วยบทบาทใน *Creed Origins ของ Assassin *, *House of the Dragon *และในฐานะตัวละครที่มียักษ์ใน *Tales of Kenzera: Zau *แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนใน X/Twitter เขาเน้นถึงผลกระทบเชิงบวกที่การทำงานร่วมกันนี้อาจมีต่ออุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "นี่คือพลังงานที่ฉันต้องการเห็นเกมขับรถในปี 2568: นักพัฒนายกซึ่งกันและกันสร้างร่วมกันและผลักดันอุตสาหกรรมไปข้างหน้า"
* Tales of Kenzera: Zau* ตัวเองเป็นเกม Metroidvania ผู้เล่นเดี่ยวที่นำเสนอธีมของความเศร้าโศกและความรักได้รับ 7/10 ที่น่ายกย่องในการตรวจสอบของ IGN แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวก แต่เกมก็ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่จำเป็นในการรักษาสตูดิโอซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานในเดือนกรกฎาคมและการสนับสนุนเงินทุนเพิ่มเติมในเดือนตุลาคม การสนับสนุนจาก Pocketpair Publishing สามารถพิสูจน์ได้ว่าสำคัญสำหรับความพยายามในอนาคตของ Surgent Studios
ในอีกด้านหนึ่ง PocketPair ยังคงนำทางความท้าทายทางกฎหมายเนื่องจากต้องเผชิญกับการฟ้องร้องคดีละเมิดสิทธิบัตรจาก บริษัท โปเกมอนและ Nintendo หลังจากประสบความสำเร็จในการขายที่ทำลายสถิติของ Palworld แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่การย้ายไปสู่การเผยแพร่ของ Pocketpair นั้นเป็นก้าวที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนา