Respawn Entertainment นักพัฒนา Apex Legends เพิ่งยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานจำนวนพนักงานที่ไม่ได้ระบุในโครงการ ข้อมูลนี้เกิดขึ้นในขั้นต้นผ่านโพสต์ LinkedIn โดยผู้ประสานงานการผลิตในอดีตซึ่งได้ถูกลบออก โพสต์กล่าวว่าโครงการที่พวกเขาทำงานมาเป็นเวลาหนึ่งปีถูกยกเลิกและตอนนี้พวกเขากำลังมองหาการจ้างงานใหม่พร้อมกับบุคคลที่มีความสามารถอื่น ๆ ที่ได้รับผลกระทบจากการยกเลิก
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่มีอยู่ในขณะนี้ที่ Respawn ในขณะที่จำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยแหล่งข่าวได้อธิบายว่า "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าทางออกของพวกเขาเป็นความสมัครใจ
การพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ปีเริ่มต้นด้วยการกำจัดงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters เกือบหนึ่งปีที่ผ่านมา EA ประกาศการเลิกจ้างพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และการยกเลิกหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS การตัดรอบนี้ยังส่งผลกระทบต่อคนงานประมาณสองโหลที่เกิดใหม่ ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างโดยนักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ และการปลดพนักงานเพิ่มเติมที่เกิดขึ้น
IGN ได้ติดต่อกับ Electronic Arts เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้