Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang na kinansela ang isang hindi ipinapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na humahantong sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado na kasangkot sa proyekto. Ang impormasyong ito sa una ay lumitaw sa pamamagitan ng isang post na LinkedIn ng isang dating coordinator ng produksyon, na mula nang tinanggal. Nabanggit ng post na ang proyekto na kanilang pinagtatrabahuhan sa loob ng isang taon ay nakansela, at ngayon ay naghahanap sila ng bagong trabaho kasama ang iba pang mga taong may talento na apektado ng pagkansela.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na proyekto na ito, na kung saan ay isang Multiplayer first-person tagabaril (FPS). Ang proyekto ay binuo ng isang koponan na dati nang nagtrabaho sa isang ngayon na na-cancel na Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ito ng mga mapagkukunan bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang tao na nauugnay sa proyekto ay nakasaad sa LinkedIn na ang kanilang paglabas ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa loob ng electronic arts (EA), na nagsimula noong 2023. Ang taon ay nagsimula sa pag -aalis ng 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero sa mga codemasters. Halos isang taon na ang nakalilipas, inihayag ng EA ang paglaho ng 670 empleyado sa buong kumpanya at ang pagtatapos ng maraming mga proyekto, kabilang ang Star Wars FPS. Ang pag -ikot ng pagbawas na ito ay naapektuhan din sa paligid ng dalawang dosenang manggagawa sa Respawn. Simula noon, ang BioWare ay sumailalim sa muling pagsasaayos, na ang mga developer ay muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at karagdagang mga paglaho na nagaganap.
Inabot ng IGN ang electronic arts para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.