บ้าน ข่าว เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

ผู้เขียน : Aurora Mar 19,2025

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำของ The Witcher 3: Wild Hunt เปิดเผยการจองครั้งแรกของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ภายในโครงสร้างโลกเปิด

เบื้องหลังของ The Witcher 3 วิธีที่ CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่อง OpenWorld ได้อย่างไร รูปภาพ: SteamCommunity.com

“ ไม่กี่เกมที่กล้าที่จะลองสิ่งที่เราทำ: ผสมผสานเทคนิคการเล่าเรื่องที่กว้างขวางซึ่งมักจะสงวนไว้สำหรับ RPG เชิงเส้นกับโครงสร้างที่มีลักษณะคล้ายทางเดินเช่น The Witcher 2 และปรับให้เข้ากับประสบการณ์แบบเปิดโล่ง” Tomaszkiewicz กล่าว

ตอนแรก CD Projekt Red กังวลว่าเรื่องราวที่ทะเยอทะยานของเกมอาจขัดแย้งกับการออกแบบโลกเปิด อย่างไรก็ตามทีมกดไปข้างหน้าส่งผลให้เกิดการสร้างเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดตลอดกาล: The Witcher 3: Wild Hunt วันนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำทีมที่ Rebel Wolves ซึ่งกำลังพัฒนา เลือดของ Dawnwalker ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลางที่มีองค์ประกอบแฟนตาซีมืดแวมไพร์เป็นศูนย์กลางของการบรรยายของเกมใหม่นี้

Blood of Dawnwalker กำลังพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมคาดว่าฤดูร้อนนี้

บทความล่าสุด
  • ข้อเสนอที่ดีที่สุดในวันนี้ต่ำกว่า $ 30: Sonic X Shadow Generations, Power Banks, ไขควงไฟฟ้า

    ​ นี่คือข้อเสนอที่ดีที่สุดสำหรับวันพฤหัสบดีที่ 20 กุมภาพันธ์ ค้นพบการค้นพบที่น่าทึ่งต่ำกว่า $ 30 - Impulse Buys คุณไม่เคยรู้มาก่อนว่าคุณต้องการมาจนถึงตอนนี้! เลื่อนลงสำหรับข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมมากกว่า $ 30 ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบมากขึ้นลดลงต่ำกว่า $ 30Sonic X Shadow Generations สำหรับ PS5 - $ 26.99ps5woot! ปิด

    by Mila Mar 19,2025

  • Ninja Time Trello Board & Discord

    ​ ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของเวลานินจาประสบการณ์ Roblox ที่น่าดึงดูด! ด้วยข้อมูลมากมายที่พร้อมใช้งานบนกระดาน Trello และเซิร์ฟเวอร์ Discord ที่คึกคัก Thi

    by Owen Mar 19,2025