Ev Haberler Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Yazar : Aurora Mar 19,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3: Wild Hunt'ın eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya yapısına başarıyla entegre etme konusundaki ilk çekincelerini ortaya çıkardı.

Witcher 3 perde arkasında CDPR nasıl Openworld Anlatı Zorlukları Aşımı Resim: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz, “Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatımı tekniklerini harmanlamak ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak” dedi.

CD Projekt Red başlangıçta oyunun iddialı hikayesinin açık dünya tasarımıyla çatışabileceğinden endişe ediyordu. Bununla birlikte, ekip ileriye doğru bastırdı ve tüm zamanların en çok beğenilen RPG'lerinden birinin yaratılmasına neden oldu: The Witcher 3: Wild Hunt . Bugün Tomaszkiewicz, şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiren Rebel Wolves'de takıma liderlik ediyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan vampirler, bu yeni oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor.

Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bu yaz bir oyun açıklaması bekleniyor.

Son Makaleler
  • "Pokémon Scarlet/Violet satışları karışık incelemelere rağmen yükseliyor"

    ​ Pokémon Scarlet ve Violet hızla Pokémon franchise'ın katlı tarihinin en çok satan başlıklarından ikisi haline geldi. Serebii.net'in web yöneticisi Joe Merrick tarafından paylaşılan ve daha sonra Eurogamer tarafından vurgulanan verilere göre, iki oyun toplu olarak 26.79 milyondan fazla kopya sattı

    by Benjamin Jul 17,2025

  • Ludus'ta En İyi 10 Kart: PVP Arena Savaş Rehberi

    ​ LUDUS-Birleştirme Battle Arena PvP, her yeni güncellemenin rekabetçi manzarayı yeniden şekillendirdiği dinamik ve sürekli değişen bir savaş alanıdır. Stratejiler geliştikçe ve taze mekanikler tanıtıldıkça, belirli kartlar ön plana çıkarak mevcut meta'yı tanımlar. İster agresif oyunlar ister BU için itiyor olun

    by Ryan Jul 16,2025

En Yeni Oyunlar