Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3: Wild Hunt'ın eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya yapısına başarıyla entegre etme konusundaki ilk çekincelerini ortaya çıkardı.
Resim: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz, “Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatımı tekniklerini harmanlamak ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak” dedi.
CD Projekt Red başlangıçta oyunun iddialı hikayesinin açık dünya tasarımıyla çatışabileceğinden endişe ediyordu. Bununla birlikte, ekip ileriye doğru bastırdı ve tüm zamanların en çok beğenilen RPG'lerinden birinin yaratılmasına neden oldu: The Witcher 3: Wild Hunt . Bugün Tomaszkiewicz, şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiren Rebel Wolves'de takıma liderlik ediyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan vampirler, bu yeni oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor.
Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bu yaz bir oyun açıklaması bekleniyor.