S-GAME ชี้แจงแถลงการณ์ "ไม่มีใครต้องการ Xbox" ที่เป็นข้อขัดแย้งเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero
ตามรายงานที่เกิดขึ้นจาก ChinaJoy 2024 ทาง S-GAME ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้กล่าวถึงข้อความที่เป็นข้อขัดแย้งซึ่งมาจากแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน สื่อหลายแห่งรายงานในตอนแรกว่าผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ได้แสดงความเห็นที่ดูหมิ่นเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Xbox
<>รายงานเบื้องต้นซึ่งได้รับแรงหนุนจากการแปลแถลงการณ์จากสำนักข่าวจีน ชี้ให้เห็นถึงการขาดความสนใจใน Xbox ในตลาดเอเชีย ร้านค้าบางแห่ง เช่น Aroged เน้นย้ำถึงส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ที่ต่ำกว่าในเอเชีย ในขณะที่ร้านอื่นๆ เช่น Gameplay Cassi ตีความข้อความนี้ผิด ทำให้เกิดความสับสนเพิ่มเติม
Phantom Blade Zero
พวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างฐานผู้เล่นในวงกว้างตั้งแต่เปิดตัวและหลังจากนั้น<> แม้ว่า S-GAME จะไม่ได้กล่าวถึงความถูกต้องของแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนโดยตรง แต่ความกังวลเบื้องหลังเกี่ยวกับการรุกตลาดที่จำกัดของ Xbox ในเอเชียก็ยังมีข้อดีอยู่บ้าง ตัวเลขยอดขายในภูมิภาคเช่นญี่ปุ่นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความโดดเด่นของ PlayStation และ Nintendo นอกจากนี้ ความท้าทายด้านลอจิสติกส์ที่เกี่ยวข้องกับการจำหน่าย Xbox ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังทำให้การมีอยู่ของบริษัทมีความซับซ้อนยิ่งขึ้น <>
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ทวีความรุนแรงมากขึ้นภายหลังข้อโต้แย้ง แม้ว่าก่อนหน้านี้ S-GAME จะยอมรับการสนับสนุนด้านการพัฒนาและการตลาดของ Sony แต่พวกเขาก็ปฏิเสธการเป็นหุ้นส่วนแต่เพียงผู้เดียวอย่างแข็งขัน การอัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในช่วงฤดูร้อนปี 2024 ยืนยันแผนการวางจำหน่ายบนพีซีควบคู่ไปกับเวอร์ชัน PlayStation 5 อีกครั้ง
โดยสรุป ในขณะที่การวางจำหน่าย
บน Xbox ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การตอบสนองของ S-GAME ก็เปิดโอกาสให้เปิดกว้าง โดยมองข้ามการตีความเชิงลบของข้อความดั้งเดิมอย่างมีประสิทธิภาพ