S-GAME Nilinaw ang Kontrobersyal na Pahayag na "Nobody Needs Xbox" Tungkol sa Phantom Blade Zero
Kasunod ng mga ulat na nagmula sa ChinaJoy 2024, ang S-GAME, ang developer sa likod ng Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay tumugon sa isang kontrobersyal na pahayag na nauugnay sa isang hindi kilalang pinagmulan. Maraming media outlet ang unang nag-ulat na ang isang Phantom Blade Zero developer ay gumawa ng mapanghamak na mga puna tungkol sa Xbox platform.
Ang mga unang ulat, na pinalakas ng pagsasalin ng isang pahayag mula sa isang Chinese news outlet, ay nagmungkahi ng kakulangan ng interes sa Xbox sa Asian market. Ang ilang mga outlet, gaya ng Aroged, ay nag-highlight sa medyo mas mababang market share ng Xbox sa Asia, habang ang iba, tulad ng Gameplay Cassi, ay nagkamali ng interpretasyon sa pahayag, na lumikha ng karagdagang pagkalito.
Ang opisyal na tugon sa Twitter(X) ng S-GAME ay pinabulaanan ang interpretasyon na ang pahayag ay nagpapakita ng mga halaga o plano ng kanilang kumpanya. Binibigyang-diin ng pahayag ang kanilang pangako sa malawak na accessibility, tahasang sinasabing hindi nila ibinukod ang anumang mga platform para sa Phantom Blade Zero. Nakatuon sila sa pagtiyak ng malawak na base ng manlalaro sa paglulunsad at higit pa.
Bagama't hindi direktang tinugunan ng S-GAME ang pagiging tunay ng hindi kilalang pinagmulan, ang pinagbabatayan ng alalahanin tungkol sa limitadong pagpasok sa merkado ng Xbox sa Asia ay mayroong ilang merito. Ang mga numero ng benta sa mga rehiyon tulad ng Japan ay malinaw na nagpapakita ng dominasyon ng PlayStation at Nintendo. Higit pa rito, ang mga logistical challenge na may kaugnayan sa pamamahagi ng Xbox sa Southeast Asia ay lalong nagpakumplikado sa presensya nito.
Tumindi ang espekulasyon tungkol sa isang eksklusibong deal sa Sony kasunod ng kontrobersya. Bagama't dati nang kinilala ng S-GAME ang pag-develop at suporta sa marketing ng Sony, matatag nilang tinanggihan ang anumang eksklusibong partnership. Ang kanilang Summer 2024 Developer Update ay muling nagpatibay ng mga plano para sa isang PC release kasama ng PlayStation 5 na bersyon.
Sa konklusyon, habang ang isang Xbox release para sa Phantom Blade Zero ay nananatiling hindi kumpirmado, ang tugon ng S-GAME ay nagbibigay ng posibilidad na bukas, na epektibong binabalewala ang negatibong interpretasyon ng orihinal na pahayag.