11 Inihayag ng Bit Studios ang Frostpunk 1886 , isang mataas na inaasahang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe dahil ito ay halos isang dekada mula nang ang unang laro ng Frostpunk ay nag -debut sa 2018.
Ang muling paggawa ay makamit ang kapangyarihan ng Unreal Engine 5 , isang makabuluhang paglipat mula sa pagmamay -ari ng likidong engine ng studio, na pinalakas ang parehong orihinal na frostpunk at ang digmaang ito ng minahan . Ang paglipat na ito ay naglalayong huminga ng bagong buhay sa prangkisa, na nagbibigay ng isang matatag na pundasyon upang mapalawak sa pamana ng orihinal.
Ang Frostpunk ay bantog sa natatanging setting nito-isang laro ng kaligtasan ng lungsod na itinakda sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo, sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pamamahala ng isang lungsod, paggawa ng mga kritikal na desisyon upang matiyak ang kaligtasan, at paggalugad sa mga nakapalibot na lugar para sa mga mapagkukunan at nakaligtas.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, pinupuri ang timpla ng mga pampakay na elemento at nakakaengganyo ng gameplay, kahit na napansin ang ilang paminsan -minsang hindi pagkakaunawaan. Ang Frostpunk 2 , habang natatanggap pa rin ng isang 8/10, ay inilarawan na hindi gaanong matalik ngunit mas kumplikado sa lipunan at pampulitika dahil sa mga reimagined na mekanika nito.
Sa kabila ng pokus sa Frostpunk 1886 , 11 bit studio ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC. Ang pangitain ng studio para sa Frostpunk 1886 ay hindi lamang mapahusay ang mga visual ngunit upang ipakilala ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang nobelang "landas ng layunin," tinitiyak ang isang sariwang karanasan para sa parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro.
Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay magbibigay-daan din sa Frostpunk 1886 upang maging isang buhay na platform, na sumusuporta sa pinakahihintay na mga kakayahan sa modding at nilalaman ng DLC sa hinaharap. Ang hakbang na ito ay tumutugon sa mga nakaraang mga limitasyon sa teknikal at tinutupad ang isang makabuluhang kahilingan sa komunidad.
11 bit Studios ay nakikita ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago nang sabay -sabay, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging pagkuha sa kaligtasan ng buhay sa walang tigil na sipon. Bilang karagdagan sa mga proyektong ito, ang studio ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago , na nakatakda para mailabas noong Hunyo.
Para sa mga tagahanga ng prangkisa, ang Frostpunk 1886 ay nangangako na isang kapanapanabik na pagbabalik sa mga ugat ng serye, na pinarangalan ang mahalagang sandali ng Great Storm sa timeline ng New London habang pinipilit ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring mag -alok ng laro.