Jak and Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Isang Comprehensive Guide to Power Cells and Scout Flies
Ang Misty Island, isang mahalagang lokasyon sa Jak at Daxter: The Precursor Legacy, ay nagpapakita ng isang kapanapanabik na hamon para sa mga manlalaro. Ang gabay na ito ay nagdedetalye kung paano i-navigate ang mga panganib nito at makuha ang lahat ng nakatagong kayamanan nito, kabilang ang Power Cells at Scout Flies. Ang pagpunta roon ay nangangailangan muna ng pagkumpleto ng isang gawain sa Forbidden Jungle: tulungan ang mangingisda na makahuli ng 200 pounds ng isda upang makakuha ng Power Cell at ma-access ang Speedboat.
1. Ang Muse ng Sculptor:
Ang iyong unang paghahanap sa Misty Island ay kinabibilangan ng pagkuha ng Sculptor's Lost Muse, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ito ay isang mabilisang target. Kakailanganin mong habulin ito, gumamit ng mga roll jump at madiskarteng pagsira ng malalaking buto upang lumikha ng mga landas. Kabisaduhin ang mga paggalaw nito at harangin ito sa mga matalim na pagliko para sa isang matagumpay na pagkuha. Ibalik ang Muse sa Sandover Village mamaya para sa Power Cell reward.
2. Blue Eco at ang Unang Power Cell:
Pagkatapos makuha ang Muse, hanapin ang isang platforming area na may asul na eco orbs. Kolektahin ang pinakamaraming asul na eco hangga't maaari at gamitin ito para i-activate ang isang Precursor Platform, na magtulay ng gap para makakuha ng Power Cell.
3. Dark Eco Pool Arena at Power Cell:
Ang Power Cell na ito ay nangangailangan ng pagharap sa isang Lurker arena. Mag-charge gamit ang asul na eco at pumasok sa Precursor Door. Talunin ang mga alon ng Lurkers, ginagamit ang kanilang nalaglag na pulang eco sa iyong kalamangan, habang iniiwasan ang mga bumabagsak na pampasabog. Kapag nanalo, umakyat sa nahayag na hagdan sa Dark Eco Pool at kunin ang Power Cell.
4. Lurker Ship Power Cell:
Pumunta mula mismo sa arena hanggang sa bay at tumawid sa isang tulay upang makarating sa isang Lurker Ship. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at makakuha ng isa pang Power Cell.
5. Cannon Power Cell:
Umakyat sa ramp, umiwas sa mga rolling at bouncing log. Gumamit ng mga platform para sa pahinga. Tanggalin ang dalawang Lurkers na nagbabantay sa kanyon sa itaas para sa isang Power Cell. Gamitin ang kanyon para basagin ang mga bukas na metal na kahon sa arena sa ibaba para sa karagdagang Precursor Orbs.
6. Balloon Lurkers at Zoomer Chase:
Gamitin ang Zoomer (maa-access sa pamamagitan ng trans-pad malapit sa Lurker Ship) para alisin ang limang Balloon Lurker sa bay. Ang tumpak na paggamit ng mga preno, accelerator, at hop ng Zoomer ay napakahalaga upang mag-navigate sa mga minahan habang tina-target ang mga Lurkers. Ang matagumpay na pag-aalis sa mga ito ay magbubunga ng Power Cell.
7. Zoomer Power Cell:
Gamit ang Zoomer, mag-navigate sa isang ramp at maniobra sa paligid ng isang bato upang maabot ang isang platform. Bumilis patungo sa gilid, tumalon bago ang paglulunsad upang kunin ang Precursor Orbs at isang Power Cell.
8. Pitong Scout Flies:
Hanapin at kolektahin ang pitong Scout Flies na nakakalat sa Misty Island.
- Scout Fly 1: Sa panahon ng Muse chase, gumamit ng seesaw at ground pound para maabot ang clifftop.
- Scout Fly 2 & 3: Bago ang pinto ng arena, mag-navigate sa isang gumuhong landas at isang puwang sa kaliwa.
- Scout Fly 4: Pagkatapos lumabas sa arena, gumamit ng seesaw upang maabot ang isang bangin kung saan matatanaw ang look.
- Scout Fly 5 & 6: Sa Lurker Ship at sa isang platform sa kalagitnaan ng ramp na puno ng log.
- Scout Fly 7: Malapit sa tuktok ng ramp na ginamit upang maabot ang huling Zoomer Power Cell.
Sa sandaling nakolekta mo na ang lahat ng pitong Scout Flies, at pagkatapos ibalik ang Sculptor's Muse, kumpleto na ang iyong Misty Island adventure!