Jak ve Daxter: Öncü Mirasın Sisli Adası: Güç Hücreleri ve İzci Sineklerine İlişkin Kapsamlı Bir Kılavuz
Jak and Daxter: The Precursor Legacy'de önemli bir konum olan Misty Island, oyuncular için heyecan verici bir mücadele sunuyor. Bu kılavuz, tehlikelerden nasıl kaçınılacağını ve Güç Hücreleri ve İzci Sinekleri dahil tüm gizli hazinelerini nasıl elde edeceğinizi ayrıntılarıyla anlatıyor. Oraya ulaşmak için öncelikle Yasak Ormanda bir görevi tamamlamanız gerekir: Bir Güç Hücresi kazanmak ve Sürat Teknesine erişim sağlamak için balıkçının 200 kiloluk balık yakalamasına yardım edin.
1. Heykeltıraşın İlham Perisi:
Misty Island'daki ilk göreviniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni almayı içeriyor. Rıhtımların yakınında bulunan bu hedef hızlı bir hedeftir. Yollar oluşturmak için takla atlayışları kullanarak ve stratejik olarak büyük kemikleri kırarak onu kovalamanız gerekecek. Başarılı bir yakalama için hareketlerinde ustalaşın ve keskin dönüşler sırasında onu durdurun. Daha sonra Güç Hücresi ödülü için Muse'u Sandover Köyü'ne iade edin.
2. Mavi Eko ve İlk Güç Hücresi:
Muse'u aldıktan sonra mavi eko kürelerin olduğu bir platform alanı bulun. Mümkün olduğu kadar çok mavi eko toplayın ve bunu bir Öncü Platformu etkinleştirmek için kullanarak bir Güç Hücresi elde etmek için bir boşluk doldurun.
3. Karanlık Eko Havuz Arenası ve Güç Hücresi:
Bu Güç Hücresi bir Lurker arenasıyla yüzleşmeyi gerektirir. Mavi eko ile şarj edin ve Öncü Kapıya girin. Düşen patlayıcılardan kaçınırken, düşen kırmızı ekoyu avantajınıza kullanarak Pusuda bekleyen dalgaları alt edin. Zafer kazandıktan sonra ortaya çıkan merdivenlerden Dark Eco Pool'a çıkın ve Güç Hücresini alın.
4. Lurker Gemisi Güç Hücresi:
Arenadan sağa doğru körfeze doğru ilerleyin ve bir Pusucu Gemiye ulaşmak için bir köprüyü geçin. Zirveye ulaşmak ve başka bir Güç Hücresi almak için geminin sağ tarafına tırmanın.
5. Top Güç Hücresi:
Yuvarlanan ve sıçrayan kütüklerden kaçarak rampaya çıkın. Dinlenmek için platformları kullanın. Güç Hücresi için üstteki topu koruyan iki Pusucuyu yok edin. Ek Öncü Küreler almak için aşağıdaki arenada metal kutuları açmak için topu kullanın.
6. Balon Avcıları ve Yakınlaştırıcı Takibi:
Körfezdeki beş Pusudaki Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı (Gizli Geminin yakınındaki bir trans-pad aracılığıyla erişilebilir) kullanın. Zoomer'ın frenlerinin, gaz pedalının ve zıplamasının hassas kullanımı, Pusuda kalanları hedef alırken mayınlarda gezinmek için çok önemlidir. Bunları başarılı bir şekilde ortadan kaldırmak bir Güç Hücresi sağlar.
7. Zoomer Güç Hücresi:
Zoomer'ı kullanarak bir rampada gezinin ve bir platforma ulaşmak için bir kayanın etrafında manevra yapın. Öncü Küreleri ve bir Güç Hücresini kapmak için fırlatmadan hemen önce atlayarak kenara doğru hızlanın.
8. Yedi İzci Sineği:
Misty Island'a dağılmış yedi İzci Sineğini bulun ve toplayın.
- Scout Fly 1: Muse kovalamacası sırasında, bir uçurumun tepesine ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşunu kullanın.
- Scout Fly 2 ve 3: Arena kapısından önce, dağınık bir yolda ve soldaki bir boşlukta ilerleyin.
- Scout Fly 4: Arenadan çıktıktan sonra körfeze bakan bir uçuruma ulaşmak için tahterevalliyi kullanın.
- Scout Fly 5 ve 6: Lurker Gemisinde ve kütük yüklü rampanın yarısındaki bir platformda.
- Scout Fly 7: Son Zoomer Güç Hücresine ulaşmak için kullanılan rampanın tepesine yakın bir yerde.
Yedi İzci Sineğinin tamamını topladıktan ve Heykeltıraşın İlham Perisi'ni geri getirdikten sonra Misty Island maceranız tamamlanır!