Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng pagkilos ng solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, ngayon ay isang pangunahing pamagat ng Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project," kasama ang Bing Leading Ultizero Games sa Shanghai.
Kamakailan lamang ay nakapanayam ng IGN si Yang Bing, na tinatalakay ang ebolusyon ng laro mula sa isang solo na pagsisikap sa isang estado ng paglalaro ng Sony at ang kasunod na tagumpay ng virus. Ang laro ay iginuhit ang mga paghahambing sa mga disenyo ng character ng Final Fantasy at ang sistema ng labanan ng Devil May Cry, isang reaksyon na maliwanag kahit na mula sa paunang trailer ng Bing.
Sa pamamagitan ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang mga pinagmulan, inspirasyon, at ang maraming mga hamon na natalo sa panahon ng malawak na pag -unlad nito. Ang pakikipanayam ay sumasalamin sa proseso ng malikhaing at mga karanasan ng koponan sa pagdadala ng mapaghangad na proyekto na ito.