Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Hero Project" altında Bing'in Şangay'da önde gelen Ultizero Games ile büyük bir Sony başlığı.
IGN kısa süre önce Yang Bing ile röportaj yaptı ve oyunun evrimini solo bir çabadan Sony Play State'in ortaya çıkmasına ve müteakip viral başarısına tartıştı. Oyun, Bing'in ilk 2016 fragmanından bile belirgin bir tepki olan Final Fantasy'nin karakter tasarımları ve Şeytan May Cry'nin savaş sistemi ile karşılaştırmalar yaptı.
Bir çevirmen aracılığıyla IGN, oyunun kökenlerini, ilhamlarını ve kapsamlı gelişimi sırasında üstesinden geldiği sayısız zorluğun keşfetti. Röportaj, yaratıcı süreci ve ekibin bu iddialı projeyi hayata geçirme konusundaki deneyimlerini araştırıyor.